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- Escrito por Kamen Valev
Última actualización: Miércoles, 03 Febrero 2021 11:44
Máquina tragamonedas Dead or Alive 2

Revisiones y recomendaciones del equipo de prueba
- Parece que los desarrolladores de la compañía NetEnt decidieron «superar» a todos y creando una máquina tragamonedas con un premio potencial de más de 100 000 apuestas. ¿Cuán realistas son las declaraciones del proveedor? Descubriremos cómo es tan real esta información si probamos esta máquina tragamonedas ...
- La primera máquina tragamonedas, llamada Dead or Alive (cuya continuación es la máquina de juego que estamos probando), era tan aficionado los jugadores de todo el mundo que, probablemente, no habían otras máquinas tragamonedas tan esperada por su lanzamiento como lo fue Dead or Alive 2. La compañía conservó el tema de la máquina de juego, pero al mismo tiempo fue una novedad. Tiene una mejor imagen y sonido, así como una versión extendida del juego de bonificación, que ahora ofrece una de las tres funcionalidades. Además, una de las bonificaciones es idéntica a la primera parte, y el potencial de la máquina tragamonedas se incrementó hasta 100 000 apuestas (según el desarrollador). La volatilidad (dispersión) de la máquina tragamonedas aún se mantiene alta, lo que significa que, al igual que la primera parte, mantiene el balance de saldo deficiente y a menudo, otorga premios mínimos en el juego de bonificación. Aunque tiene un potencial enorme y rara vez, pero es capaz de emitir pagos de varios miles de apuestas.
- En el juego principal, la máquina de juego es bastante regular en el mantenimiento del balance de saldo, dando premios en su mayoría insignificantes que van desde menos del valor nominal de la apuesta a solo unas pocas apuestas, a veces permitiendo largas series de giros sin premios, lo que se debe a solo nueve líneas. Periódicamente, la máquina de juego otorga mayores premios en los valores de 11 a 44 apuestas y con menos frecuencia en valores de 75 a 111 apuestas, y el premio máximo recibido en la línea fue de 222 apuestas. Al mismo tiempo, como en la primera parte, la máquina de juego puede otorgar un premio de 2 500 apuestas en el juego principal debido a una combinación de cinco símbolos Scatter, y a pesar del hecho de que el lanzamiento fue recientemente, el desarrollador ya ha fijado tales premios.
- Las activaciones de los giros gratis no ocurren con frecuencia, en término medio cada 100 giros. La distancia puede reducirse mediante la emisión de premios mínimos en la bonificación o aumentarse, que a menudo se compensa con una serie de giros gratis. En el modo Old Saloon, solo puede obtener premios insignificantes de 5 a 30 apuestas, y más rondas «exitosas» otorgaron un premio total de 60 a 120 apuestas (con pagos periódicos de 40 apuestas, y el máximo fijado al momento de escribir esta revisión fue de más de 200 apuestas). El desarrollador también registró premios en valores de las 758 y 2 304 apuestas, lo que, en mi opinión, es totalmente consistente con la primera parte de la máquina tragamonedas. Este tipo de giros gratis aún no es popular entre los jugadores, y la razón aquí no es el pobre potencial de bonificación. Lo más probable es que este modo se haya vuelto aburrido en la primera parte y aparentemente, es más interesante jugar con otros nuevos.
- A diferencia de Old Saloon, High Noon Salon tiene un mayor potencial para emitir grandes premios, debido al hecho de que los símbolos Wild pueden activar el modo multijugador de hasta x3. Aunque la mayor parte de los giros gratis activados solo generan premios insignificantes en el rango de 5 a 30 apuestas (durante las pruebas, también se observaron premios en valores de 0 a 3 apuestas). Las bonificaciones más exitosas dieron un premio en término medio de 35 a 80 apuestas (los premios máximos alcanzaron los valores de las 160 y más de 370 apuestas). Las mejores combinaciones dieron pagos en valores de 540 a 1 400 apuestas, y los premios máximos registrados son iguales a 2 020 y 2 522 apuestas. En mi opinión, tales premios no son el límite, es capaz de dar +1 a +2 mil apuestas, pero para realizar el potencial de emitir 100 000 apuestas, este tipo de juego de bonificación aún no es capaz.
- Los giros gratis de Train Heist le permiten obtener la mejor combinación en la línea de pago en el modo multijugador alto. Durante las pruebas, logramos observar un factor de x44. La mayoría de las activaciones de giros gratis traen solo 5 a 20 apuestas, con pagos periódicos en valores de 35 a 50 apuestas, y las más exitosas ya son de 120 a 220 apuestas. Los premios máximos hasta ahora han sido de solo 244 y 300 apuestas.
- Al igual que la primera parte, a esta máquina tragamonedas le espera un gran y largo futuro, y en ella no se perderá el interés en el periodo de 2 semanas después de su lanzamiento, como sucede con algunas máquinas tragamonedas (incluso de otros desarrolladores). Creo que siempre tendrá un fondo de premio alto. En cuanto al juego de bonificación con dinero, esta máquina tragamonedas conserva los indicadores de la primera parte, y si usted ha conseguido cumplir con los requisitos de wager allí, lo más probable es que le funcione aquí. Pero aun así le dejo solo recomendaciones neutrales. Cuando se juega con dinero real, dada la alta varianza de la máquina tragamonedas, yo no recomiendo tratar de «exprimirla», ya que es, muy probablemente, que esto no le llevará a darle éxito. Pero el juego antes de recibir la primera bonificación también es poco probable que le traiga el resultado deseado. La solución óptima aquí es la distancia media.
- Ps: entonces, de acuerdo con los resultados de las pruebas, podemos concluir que:
- - El potencial para ganar 100 000 apuestas en el juego principal es 0.
- - Los giros gratis de Old Salon no pueden traer un premio ni siquiera cerca de lo declarado. Lo máximo que puede hacer la máquina tragamonedas en este modo es emitir un pago de varios miles de apuestas.
- - Los giros gratis de High Noon Salon tienen un mayor potencial, pero, sin embargo, en esta bonificación, la máquina tragamonedas no puede alcanzar los valores ni siquiera cercanos a los declarados. Una vez más, las capacidades máximas de la máquina de juego son un premio de varios miles de apuestas. Suponga que durante los primeros giros le diera una gran cantidad de símbolos Wild, ya que para obtener los premios máximos declarados, la máquina tragamonedas debe poner la pantalla completa en la primera rotación. ¿Qué tan real es? En mi opinión, el potencial de esto es 0, y resulta que todas las esperanzas queda para el tercer tipo de juego de bonificación.
- - Bonus spins Train Heist. Entonces, la línea de símbolos Wild que puede emitir la máquina tragamonedas en esta bonificación vale 166 apuestas. Para obtener un premio de 100 000 apuestas, necesitamos el modo multijugador de 602. Bueno, deje que hasta el 50 % de la máquina tragamonedas se llene durante los giros, y en este caso, se requiere un multiplicador del orden de x300 para obtener 50 000 apuestas. ¿En serio? En mi opinión, no.
- Como resultado, personalmente de mí, a los desarrolladores de la Compañía NetEnt, «disgusto» a los usuarios por la puesta en engaño. Está claro que la cantidad de giros gratis y el multijugador en el juego de bonificación Train Heist no está limitado, pero con el mismo éxito se podría obtener un premio potencial en 10 000 000 de apuestas.
Las bonificaciones
- Al activar los giros gratis, se le ofrecen al jugador tres versiones del juego con diferentes funcionalidades. Por cierto, la combinación de tres a cinco símbolos Scatter activan la bonificación e inicialmente se otorgan 12 giros gratis.
- Old Salon. Durante los giros gratis, todos los premios se multiplican por 2, y los símbolos Wild se vuelven fijos. Cuando aparece el Wild en los cinco tambores, se agregan cinco giros gratis más.
- High Noon Salon. Los símbolos Wild pueden activar el multiplicador hasta x3. Esto ocurre cuando se dan algunos símbolos Wild en un tambor. Entonces dos Wild activan el multiplicador x2, tres símbolos el multiplicador x3, respectivamente.
- Train Heist. No hay un número fijo de rotaciones. Cuando cada símbolo Wild aparece en los tambores del juego, se agrega + 1 a los 12 giros gratis iniciales, y también se incrementa el modo multijugador por x1 (cuando se alcanza x16, se agregan 5 giros adicionales).
Pagos por símbolos (por apuesta de 1 moneda por línea)
- Los símbolos de todos los cinco bandidos son símbolos Wild. Por tres a cinco héroes idénticos, se obtienen premios en los valores de las 25, 150 o 1 500 monedas.
- El símbolo de dos revólveres les pueden devolver premios en los valores de las 2, 4, 25 o 2 500 apuestas totales. Y este símbolo también es un Scatter y aparece solo en el juego principal.
- El símbolo de la estrella del sheriff le dará premios en los valores de las 20, 125 o 1000 monedas.
- El símbolo de la pistola le traerá premios en los valores de las 20, 100 o 750 monedas.
- El símbolo del sombrero le ofrece premios en los valores de las 15, 75 o 400 monedas.
- El símbolo de las botas les reponen la cuenta con premios en los valores de las 12, 60 o 300 monedas.
- El símbolo del Whisky le puede pagar premios en los valores de las 10, 50 o 200 monedas.
- El símbolo de la carta A le otorgará premios en los valores de las 10 a las 100 monedas.
- El símbolo de la carta K le devolverá premios en los valores de hasta 75 monedas.
- Los premios en los valores de no más de 4 a 50 monedas le dará el símbolo de la carta Q.
- Los símbolos de las cartas J y 10 le pagarán premios en los valores de las 2 a las 40 y de las 2 a las 25 monedas respectivamente.
Especificaciones técnicas
- El fabricante - la Compañía NetEnt
- Las líneas de pago - 9 (fijas).
- La volatilidad en la máquina tragamonedas - es alta.
- El rango de apuesta - es de 0.09 a 18 monedas
- El campo de juego - es de 5 x 3.
- El premio máximo - es de 100 000 monedas (por las combinación top del símbolo Wild).
- Las bonificaciones son: cinco símbolos Wild y tres modos de giros gratis por elección del jugador del símbolo de dos revólveres.
- El porcentaje teórico de reembolso a un apostador (RTP) que el proveedor estableció en esta máquina tragamonedas es de 96.8 %.
Escrito por Kamen Valev