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Máquina tragamonedas Wild worlds

Máquina tragamonedas Wild worldsTres súper héroes están listos para salvar el mundo, pero ellos necesitan de su ayuda. Por lo tanto, debe activar la máquina tragamonedas Wild World de la Compañía NetEnt. El proveedor lo diseñó en un estilo cómico. En la pantalla de la máquina tragamonedas verá héroes fantásticos sentados frente a las computadoras. El campo de juego es de 5 x 5. Las combinaciones de premios se formarán horizontal y verticalmente al conectar tres o más símbolos idénticos. La función principal de la máquina tragamonedas es una gran selección de bonificaciones. Dos de ellas se activan aleatoriamente, dos más serán lanzadas por los súper héroes y también encontrará un modo de giros gratis. Hay reglas especiales que actúan en ellas. Entonces leamos nuestra revisión y nos familiarizamos con todas las reglas que se aplican en esta máquina de juego.

Comentarios e impresiones del equipo probador

  • Muchas novedades tan esperadas con el juego de la Compañía NetEnt único entre las máquinas tragamonedas y un gran conjunto de funciones de bonificación, así como una excelente imagen y animación: todo esto se encuentra en la máquina tragamonedas Wild Worlds. A pesar de la sorprendente impresión del juego, mirando hacia el futuro, le diré que esta máquina de juego se creó solo para el placer del proceso del juego, ya que tiene un potencial extremadamente bajo para dar un gran premio, lo que se ve agravado por un balance de saldo bastante mediocre en el juego principal en espera de los giros gratis.
  • La formación de la combinación de premio en el campo de juego que mide 5 x 5 celdas se produce a partir de tres o más símbolos idénticos ubicados en una línea horizontal o vertical, mientras que una sola fila o columna puede contener más de un premio, así como los premios pueden cruzarse o solaparse en una fila o tambor. Debido al hecho de que los símbolos que participan en la combinación de premio se eliminan y se reemplazan por otros nuevos, así como debido a las funciones adicionales, en un solo giro se pueden emitir varios premios.
  • La formación de premios adicionales ayuda la función «Hero Wilds». Esta función se activa cuando el símbolo del héroe participa en la combinación de premio, lo que convierte a los símbolos restantes de este héroe en símbolos Wild. La función en sí misma no puede generar grandes premios, pero ayuda bastante bien a formar premios mínimos y de término medio.
  • Además, la función «Destroy Feature» contribuye a obtener premios adicionales, cuya activación ocurre aleatoriamente en el giro «vacío». Cuando se activa esta función, solo quedan símbolos de un solo color en los tambores del juego, y todo el resto se destruye (a excepción de los símbolos Scatter). La activación de la función no ocurre con frecuencia, y por esta causa, prácticamente no se realiza el potencial para emitir grandes premios, y durante las pruebas en varias activaciones trajo un premio de 0 apuestas.
  • Los giros gratis se activan cuando aparecen tres símbolos Scatter en los tambores del juego, los cuales se pueden emitir junto con nuevos símbolos para reemplazar los símbolos que participan en la combinación de premio y activar la rueda de bonificación, que determina el «mundo» en el que se llevará a cabo el juego de bonificación. El número de giros gratis no depende del «mundo» y es igual a 8.
  • La jugabilidad. La ventaja del juego es obtener una combinación de premio que «carga» a uno de los tres héroes para golpear a los monstruos. Cuando se acumula una carga completa, se activa la función «Hero special attacks» (Ataques especiales de héroe) durante la cual el azul asesta 1 punto de daño a todos los monstruos, el rosado asesta 1 punto de daño 4 veces al azar y el verde asesta 4 puntos de daño a un monstruo.
  • El número de monstruos en cada «mundo» es de tres, mientras que cada uno de ellos tiene 15 puntos de vida. Tras la destrucción de cada uno de los monstruos, se activa una función de bonificación especial (aquí es donde se da la distinción entre los «mundos», y los discutiré un poco más adelante), y cuando se destruyen todos los monstruos, aparece un «Boss» el cual ya tiene 105 puntos de vida. La destrucción del Boss activa la transición a otro mundo y un nuevo 8 giros.
  • En «Ice World», cuando destruye un monstruo o hace un punto débil del Boss, se activa una serie de dos símbolos Heavy Wild, los cuales se quedan cuando participa en una combinación de premio. En «Fire Lands», cuando se destruye un monstruo o hace un punto débil del Boss, se activa la emisión de 2 a 4 símbolos Wild aleatorios (para 2 giros).
  • En «Dark Forest», cuando destruyes un monstruo o hace un punto débil del Boss, se activa Spreading Wild, el cual explota junto con los símbolos restantes si participa en una combinación de premio, y se generan nuevos símbolos en las celdas adyacentes a los símbolos Spreading Wild previamente explotados.
  • Los premios en término medio en el juego de bonificación durante las pruebas oscilaron de 15 a 40 apuestas, y el máximo recibido fue de poco más de 100 apuestas. Cuando jugaba en un mundo, los premios sumados totales fueron de 60 a 150 apuestas, si lograba ir al segundo mundo (16 free spins en total), y al pasar a la tercera etapa, logre obtener una suma de premios totales de más de 200 apuestas, pero «matar» al Boss en el tercer mundo durante la prueba no se pudo. Como escribí anteriormente, creo que la máquina de juego tiene un potencial extremadamente bajo para emitir grandes premios y la posibilidad de ganar más de 1000 apuestas es casi 0, y su potencial real sigue siendo, solo aquellos indicadores obtenidos durante las pruebas, a saber, de 100 a 200 apuestas.

A pesar del campo de juego 5 x 5 y la jugabilidad, lo que implica que no hay una mala retención del balance de saldo, así como una gran cantidad de funciones de bonificación, sigo pensando que la máquina tragamonedas puede lo suficientemente bien mantener el balance de saldo y es capaz de mantenerlo solo a distancias medias (no siempre), por lo tanto, le dejaré solo recomendaciones neutrales cuando juegue con dinero de bonificación y cumpla con los requisitos de apuesta. Cuando juegue con dinero real, personalmente no veo ninguna razón a las largas distancias debido al bajo potencial de la máquina de juego para otorgar un gran premio, por lo que solo consideraría sesiones de juego cortas para obtener un juego de bonificación desde el comienzo de la sesión y obtener un premio «medio». Y finalmente, también expresaré mi opinión sobre el juego de bonificación (más bien para el desarrollador): más de 15 minutos de tiempo, esperando el juego de bonificación, en mi opinión, es un fracaso, aunque es interesante.

Opiniones alternativas del probador

Por supuesto, me complace que la Compañía NetEnt se haya intensificado recientemente al comenzar a lanzar más productos nuevos. Pero, desafortunadamente, la calidad entra en cantidad y la máquina tragamonedas Wild Worlds resultó ser solo eso, en mi opinión. Sí, sin duda, esta es una máquina tragamonedas muy brillante con juegos y opciones de bonificaciones no menos brillantes. Ganar algo decente no es real. A pesar de las frecuentes activaciones de las opciones de bonificación, las probabilidades de ganar son muy pequeñas, incluso diría un centavo. Por cierto, este fenómeno tampoco pasa de largo en el juego de bonificación.

El significado de la bonificación aquí es este: tres súper héroes matan a tres monstruos (a cuenta de las combinaciones de premios), luego aparece el Boss, también a él es necesario matarlo, solo que aquí una de las funciones adicionales de los símbolos Wild viene en ayuda. Los matas, los matas, los «mojas» de todas las formas posibles, naturalmente a cuenta de las combinaciones de premios, y aquí recibe su premio de x65 por toda la bonificación. Hablando honestamente, bueno, fue una pena, y en casi todas las bonificaciones, en una incluso a mí me vertió x30, y casi me eche al Boss principal.

Solo con tal retorno, la máquina tragamonedas es demasiado codiciosa para los pagos, puede mostrar fácilmente hasta 50 giros vacíos seguidos. Es más adecuada para aquellos que juegan no por el bien de algunas soberbias, sino por pasar el tiempo, por así decirlo, «por una cerveza». Pero en cualquier caso, le aconsejo que lo juegue, la máquina de juego es realmente interesante en términos de juegos y bonificaciones, al menos para estar al tanto (por un poco). En esta página también puede dejar sus comentarios sobre esta máquina tragamonedas y compartir su experiencia personal con otros jugadores.

Opciones de bonificación

  • La opción HERO WILDS se activa aleatoriamente durante el juego normal. Al formar la combinación de premio, los símbolos del mismo tipo, los cuales no participaron en el premio se convierten en Wild.
  • La opción DESTROY FEATURE se activa al azar durante el juego principal, si no hubo premio. Uno de los tres súper héroes destruye a todos los símbolos innecesarios, dejando solo símbolos de su color en los tambores.
  • La opción FREE SPINS está disponible cuando aparecen tres Scatter. Obtiene 8 juegos gratis en uno de los tres mundos: Dark Forest: Spreading Wilds; Ice World: Heavy Wilds; Fire Lands: Random Wilds. La selección de los mundos ocurre en orden aleatorio. En cada uno de los mundos, los súper héroes deben matar monstruos usando combinaciones de premios en el tambor. Primero deben matar a 3 Monstruos: 3 Capitanes y un BOSS. 3 capitanes tienen 15 vidas cada uno, y los BOSS 105 (3 por 25 y 2 por 15). Si mata al Boss, entonces va al siguiente Mundo, también le dan 8 juegos gratis para derrotar a los monstruos. El número de transiciones entre mundos, en caso de victorias sobre el BOSS, no está limitado.
  • El mundo de Dark Forest: Spreading Wilds. En este mundo, si derrota al menos uno de los tres capitanes, se agregarán símbolos Wild a los tambores, que permanecerán en su lugar hasta que se formen la combinación de premio.
  • El mundo Ice World: Heavy Wilds. En este mundo, si derrota al menos a uno de los tres capitanes en cada giro, se agregarán dos símbolos Wild adyacentes a los tambores. Si los Wild crean una combinación de premio, permanecen en su lugar.
  • El mundo Fire Lands: Random Wilds. En este mundo, cuando al menos uno de los tres capitanes es derrotado, se agregan de 2 a 4 símbolos Wild a los tambores.
  • El mundo Hero Attacks. Cada súper héroe tiene su propio color y los símbolos del mismo color en los tambores. Con una combinación de premio de símbolos de cierto color, el súper héroe golpea a cualquiera de los Monstruos.
  • El mundo Hero Special Attacks. Cada súper héroe tiene un indicador de súper golpe. Se llena después de tres exitosos HERO ATTACKS de los héroes. Al completar dicho indicador, cada uno de los súper héroes golpea con su propio súper golpe: el súper héroe azul recoge 1 punto de vida de todos los monstruos; El súper héroe rosado recoge 1 punto de vida 4 veces de cualquiera de los monstruos; El súper héroe verde recoge 4 puntos de vida de uno de los monstruos.

Pagos por símbolos ordinarios

  • Al realizar una apuesta de 1 moneda por línea le permitirá recibir los siguientes premios:
  • El símbolo de la piedra de oro con la letra W (símbolo Wild) le devolverá premios en los valores de las 100, 500 o 2 000 monedas.
  • El símbolo de la piedra con una corona le repondrá la cuenta con premios en los valores de las 100, 500 o 2 000 monedas.
  • Los símbolos de las piedras azules, rosadas y verdes en un marco de oro les dan premios en los valores de las 20, 100 o 300 monedas.
  • Los símbolos de la piedra azul cuadrada, el rombo rosado y la piedra verde les devuelven premios en los valores de las 5, 20 u 80 monedas.

Especificaciones técnicas

  • El fabricante - la Compañía NetEnt.
  • Las líneas de pago - 0 (combinaciones pagas por tres o más símbolos idénticos adyacentes horizontal y verticalmente).
  • La volatilidad en la máquina tragamonedas - es media.
  • El diapasón de apuestas - es de 0.20 a 400 monedas.
  • El campo de juego - es de 5 x 5.
  • El premio máximo - es de 1 000 000 de monedas (cuando se llena todo el campo de juego con símbolos Wild o el símbolo de la piedra con una corona).
  • Las bonificaciones son: opciones aleatorias de HERO WILDS y DESTROY FEATURE, las funciones de HERO ATTACKS y HERO SPECIAL ATTACKS de los Super heroes, giros gratis con tres mundos y una trama original del Scatter.
  • El porcentaje teórico de reembolso a un apostador (RTP) que el proveedor estableció en esta máquina tragamonedas es de 96.47 %.
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