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Máquina tragamonedas Rocket Men

Máquina tragamonedas Rocket Men
Esta vez, el desarrollador de la Compañía Red Tiger creó una máquina tragamonedas sobre un tema de confrontación bastante controvertido entre Corea del Norte y Estados Unidos llamado Rocket Men. La máquina de juego no tiene el potencial de emitir grandes premios, y el premio máximo anunciado por el fabricante es de solo 624 apuestas, pero al mismo tiempo, hay una gran cantidad de funciones de bonificación, sin límite en la cantidad de giros gratis y un juego interesante. Le sugerimos que estudie la revisión del evaluador y se familiarice con las reglas que se aplican en el juego. También puede probar la máquina tragamonedas en modo de demostración.

Comentarios e impresiones del equipo probador

  • En el juego principal, en ausencia de la activación de las funciones de bonificación, la máquina de juego otorga principalmente premios insignificantes que van desde menos del valor nominal de la apuesta hasta algunas apuestas. Por supuesto, se emiten premios más grandes periódicamente, llegando hasta 20 apuestas. Raramente se encuentran premios de 40 o más apuestas. Durante las pruebas, fue posible obtener más de 60 apuestas, lo que, teniendo en cuenta la activación frecuente de las funciones de bonificación, compensa bastante bien la pérdida de balance de saldo. Especialmente con la serie de giros lo suficientemente largos permitidos sin premios. La activación de opciones especiales ocurre cuando el símbolo Don aparece en los tambores (emitido solo en el primer tambor), o el símbolo Kim (aparece en el quinto tambor), o cuando aparecen juntos, lo que activa una de las funciones de bonificación, que incluyen: «Disparos de largo alcance de Don», «El pequeño juego de Kim», «Bombardeo», «Diversión» y «Spins nucleares».
  • La función «Disparos de largo alcance de Don». El número de símbolos eliminados suele ser significativo, pero en lugar de ellos, a menudo solo se emiten símbolos de pago mínimos y un premio en término medio de algunas apuestas hasta 20. Por cierto, durante las pruebas fue posible obtener casi una pantalla completa de símbolos caros y un premio de más de 100 apuestas, pero el potencial aún no es alto.
  • La función «El pequeño juego de Kim». Como regla general, el número de misiles (símbolos Wild) es bajo, y se ubican de manera bastante «sin éxito», con premios mínimos y en término medio que van desde unas pocas apuestas hasta 30 apuestas. Durante el período de prueba, logramos obtener una gran cantidad de símbolos Wild, que formaron varias líneas a la vez (de 5 Wild) y trajeron un premio bastante grande, aunque este potencial no es alto.
  • La función «Bombardeo». El premio en término medio recibido en este juego de bonificación es de 40 a 80 apuestas, pero en los juegos de bonificación más exitosos fue posible obtener premios de más de 100 apuestas, y la funcionalidad del juego también proporciona mayores premios de 200 a 300+ apuestas.
  • La función «Diversión». El premio en término medio varía entre 40 a 80 apuestas y en comparación con el juego de Kim, tiene un menor potencial.
  • La función «Spins nucleares». El premio en término medio es de 40 a 80 apuestas, aunque, en algunas, los premios mínimos son de 15 a 20 apuestas. Más giros gratis «afortunados» pueden traer un premio en más de 100 e incluso 200 apuestas. El pago máximo en las pruebas superó las 240+ apuestas.

Rocket Men no es mala para jugar el wager y en consecuencia, para jugar con dinero de bonificación. Cuando juega con dinero real, a pesar del pago máximamente bajo, puede entregar una serie completa de pagos en término medio debido a la activación frecuente de las funciones de bonificación. Por lo tanto, solo se recomiendan distancias de longitud media, ya que el potencial para emitir una serie de premios en las cortas es bajo. Y las largas distancias prácticamente no tienen sentido debido al premio máximo bajo. Esta máquina tragamonedas también se recomienda para jugar con estrategias de apuestas progresivas.

Las bonificaciones

  • La función «Disparos de largo alcance de Don» (Long Don Beats) se activa cuando el símbolo Don aparece en el primer tambor (en ausencia del símbolo Kim en el quinto tambor). En esta opción, Don, al jugar al golf, «elimina» algunos símbolos, dejando lugar para otros nuevos. El desarrollador no limitó el número de golpes, pero generalmente es de 2 a 3 golpes.
  • La función «El pequeño juego de Kim» (Little Kim Game) se activa cuando el símbolo Kim aparece en el quinto tambor (en ausencia del símbolo Don). En esta opción, Kim activa símbolos Wild aleatorios en forma de misiles en los tambores de juego.
  • Cuando Don y Kim aparecen de inmediato, comienzan a intercambiarse golpes. Si Kim gana, se activa la función «Bombardeo», y si Don gana, se activa la función «Diversión». En caso de empate, se activan los «Spins Nucleares».
  • La función «Bombardeo» ofrece un mini juego de bonificación en el que el jugador debe seleccionar y lanzar misiles. La caída del misil en la carta puede traer de algunas apuestas a 100 en el primer golpe, con un aumento en los premios en los golpes posteriores. El número de ataques con misiles es ilimitado y continúa hasta que el misil cae en el mar.
  • La función «Diversión» activa un mini juego de bonificación con premios instantáneos. Recibirá premios eligiendo uno de los 6 sectores sucesivos (en este caso, los símbolos de «Sacerdotes»). El número de intentos se limita a golpear uno de los dos sectores «Сollest». A pesar del hecho de que en la mayor parte del «sacerdote» solo hay premios insignificantes, en algunos hay todavía premios bastante significativos en más de 100 apuestas.
  • La función «Spins nucleares» activa una cantidad ilimitada de giros, durante los cuales ambos lados tienen una escala de vida. Se lanzan misiles uno al otro, los cuales se mueven a lo largo de los tambores del juego (de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, respectivamente), golpeando a los enemigos. El final de los giros gratis ocurre al momento de poner a cero la escala de vida de uno de los oponentes. En la serie de giros, los oponentes lanzan solo misiles individuales, lo que no trae grandes premios, y en una serie lanzan tres misiles a la vez, cubriendo el tambor por completo (como Wild reels), y son estas combinaciones las que traen grandes premios.

Los premios

Al apostar 1 moneda por línea, la máquina tragamonedas ofrece los siguientes premios:

  • El símbolo de la carta 10 le devolverán premios en los valores de las 2, 6 o 18 monedas.
  • El símbolo de la carta J le regala premios en los valores de las 2, 8 y 24 monedas.
  • El símbolo de la carta Q le dará premios en los valores de las 4, 12 y 36 monedas.
  • El símbolo de la carta K le devolverá premios en los valores de las 4, 16 y 48 monedas.
  • El símbolo de la carta A le ofrece premios en los valores de las 8, 20 y 60 monedas.
  • El símbolo del pato le puede devolver premios en los valores de las 10, 30 y 90 monedas.
  • El símbolo de la hamburguesa le traerá premios en los valores de las 20, 60 y 180 monedas.
  • El símbolo del sacerdote le puede pagar premios en los valores de las 30, 160 y 400 monedas.
  • Los símbolos de los misiles son símbolos Wild. Ellos les darán premios en los valores de las 40, 240 y 500 monedas.

Especificaciones técnicas

  • El fabricante - la Compañía Red Tiger
  • Las líneas de pago - 20 (fijas).
  • La volatilidad en la máquina tragamonedas - no fue indicada.
  • El rango de apuestas - es de 0.2 a 100 monedas.
  • El campo de juego - es de 5 x 3.
  • El premio máximo - es de 100 000 monedas (por el símbolo del cohete).
  • Las bonificaciones son: dos opciones «Disparo de largo alcance de Don» y «Pequeño juego de Kim», así como rondas de bonificación «Bombardeo», «Diversión» y «Spins nucleares» de los símbolos Don y Kim.
  • El porcentaje teórico de reembolso a un apostador (RTP) que el proveedor estableció en esta máquina tragamonedas es de 96.12 %.
Escrito por Kamen Valev
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