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Hypothèse sur les fraudes des grands casinos en ligne

Hypothèse sur les fraudes des grands casinos en ligneC’est théorie très connue, et une qui a été accepté par tout le monde. Et elle est basée sur le tas d’informations à propos des paramètres des machines à sous qui est publié dans les critiques, et bien sur ce genre d’information est offertes par différents streamers, bloggeurs et autres représentants de cette industrie.

Je suis sûr que la plupart d’entre vous a déjà entendu parler du générateur de nombres aléatoires, et aussi du taux de retour, dispersion et cagnotte. Une grande partie des joueurs ont connaissances de diverses hypothèses sur les machines à sous “remise à 0” au début du mois, du fait que vous pouvez consulter les taux de retour des machines pendant que vous jouez en mode démo et des millions d’autres hypothèses.

Doutes?

Ces théories sont-elles les mêmes que celles que l’on nous montre? Non, et selon moi c’est juste une cascade d’information. J’ai testé les machines à sous durant plusieurs années dans plus de 20 casinos. Une centaine de millions de tentatives et de nombreux facteurs, sont devenus une matière à réflexion et ont fait que j’ai moi-même commencé à former ma propre hypothèse.

cascade d’information: est un processus d'auto-renforcement où la foi collective devient plus convaincante en raison de la répétition croissante dans le discours public (Tant que vous répétez quelque chose fréquemment pendant une longue période, cela devient vrai)

Par exemple

Je suis prêt à parier que la majorité des gens qui jouent souvent aux machine à sous (disons que NetEnt est le développeur le plus populaire) vivent un effet de déjà vu quand la même machine dans un autre casino donne le même résultat après une longue session de jeu, mais pas pendant les 10-15 tours avant que le jeu bonus n’apparaisse. Ce n’est le fait que la machine ne paie pas, et bien sûr ce n’est pas la faute de la machine qui montre la même combinaison d’images. C’est par exemple, le fait que Drive Multiplayer Mayhem donne un ordre spécifique (15 exactement) de combinaison où des symboles sont affichés sur le deuxième et troisième rouleau, avec la rotation du 4ème rouleau et essayer d’obtenir le troisième symbole. Alors la machine offre un jeu bonus avec de petits prix et après ça, le jeu bonus avec tout le ” nitro ” collecté pour activer le niveau Max

Je peux donner d’autres exemples identiques de douzaine de machines à sous. Par exemple, un fonctionnement identique a été remarqué sur la machine de Scruffy Duck, certains styles sur Secret of Christmas, Copy Cats et autres. L’occurrence la plus flagrante est dans le scénario des machines de NetEnt que j’ai remarqué dans Space wars, qui peut devenir un sujet à débat tout à fait à part. J’ai vu ces scénarios “récurrents” pas seulement chez NetEnt mais aussi chez le fournisseur de jeu Microgaming, Yggdrasil, Amatic, Endorphina, Red Tiger et autres développeurs. Bien sûr observer ce genre de session de jeu identique n’est possible qu’en jouant pendant une longue période des sessions de jeu dans différents casinos. D’où la question: est-ce que le hasard et le GNA existent-ils vraiment comme ils le disent?

La plupart des joueurs, ont aussi vécu un moment où « la machine n’arrête pas de payer », surtout quand quelqu’un sur internet ou un streamer gagne beaucoup et tout le monde veut jouer sur la même machine à sous en gardant à l’esprit que la machine est en train d’offrir des prix répétitivement sur le moment. Et maintenant rappelons-nous de vos sessions de jeu. Je sûr que vous avez tous vécu une situation où vous ouvrez deux navigateurs, avec des casinos différents, en misant les mêmes sommes, alors vous remarquerez les différences. Dans le premier casino, votre solde est sec, à 0 sans jeu bonus après 500 tours successifs, et l’autre casino montre l’inverse.

Les machines à sous de Red Tiger (et pas seulement eux) peuvent afficher d’autres résultats étonnants. Un joueur reçoit des tours gratuits, et ensuit on lui offre trois choix (en choisissant le joueur verra combine de tours gratuits il a reçu) avant que le choix soit fait, la machine affiche déjà le solde du joueur avec le gain inclut. Ce fait montre que le choix que le joueur a fait, ne change pas la conclusion, en fait, quel que soit le choix qu’il fait, la machine a déjà choisi le nombre de tours gratuits, les combinaisons, et le montant des gains que la machine va payer.

Espace jeu

Comme cité précédemment, plusieurs thèmes qui seront discutés ci-après m’ont donné des idées, et peut-être une hypothèse, l’hypothèse qu’en principe il y a différentes configurations des machines à sous. Selon moi, la configuration des machines se résume à ceci, quand une machine est en étape de développement de l’intelligence artificielle, qui crée des séquences de jeu de centaine de millions de combinaisons, c’est-à-dire des lignes particulières avec des intervalles pour gagner et perdre. (fig. 1)

Positions de départ des comptes dans un casino

En ce qui concerne le taux de retour, beaucoup de « conseillers » disent de jouer avec des machines ayant des hauts taux de retour, et il y a des critiques et notations pour ce genre de machines à sous. Est-ce que le haut taux de retour est si important pour le joueur ?

Selon mon opinion personnelle ce n’est pas vraie et ce n’est qu’une corrélation factice*!

Pour certaines sessions de jeu des joueurs, la différence entre une machine à sous avec 98% et 96% de taux de retour ne sera JAMAIS tangible. C’est à cause du fait que le taux de retour est appliqué pour plusieurs millions ou milliards de tours. Voilà pourquoi les taux de retour ne m’ont jamais intéressé, et je suis intéressé que par le niveau de dispersion des machines à sous, et ce critère est plus important pour les joueurs car il peut aider à prévoir les résultats d’une session de jeu. De plus le taux de retour n’est celui du casino lui-même, il est calculé à partir des résultats de tous les casinos du réseau et il peut être plus élevé pour un casino et plus faible pour un autre. Ce critère était actuellement utilisé pour les propriétaires de casinos domiciliés quand une certaine machine « alignait » les valeurs et pour un intervalle assez court. En fait, cet index pour les casinos en ligne peut être intéressant pour le développeur du logiciel, c’est-à-dire le fournisseur du jeu.

*corrélation factice est un phénomène où on exagère la relation proche entre deux variables, qui sont en fait inexistantes ou plus bas que ce qui est supposé.

Revenons sur le sujet. De mon point de vue, pendant que vous ouvrez une machine à sous pour la première fois, le système « place » le joueur dans un certain intervalle. (Fig. 2)

Intervalles de gains et de pertes dans les machines à sous

Comme cela est affiché dans le diagramme, chaque joueur est placé au hasard à des points sur la ligne, c’est-à-dire c’est à un intervalle bien déterminé de la ligne est le début, et ainsi il le suivra étroitement. Quelques joueurs peuvent être placés au début de l’intervalle positif, quelques joueurs seront placés au milieu et à la fin de l’intervalle. Quelques joueurs sur la ligne mais sur un intervalle négatif. A mon avis, un joueur ne va pas arriver au hasard sur la ligne durant le jeu plus tard. Un joueur va arriver sur la ligne durant sa deuxième/troisième session de jeu, et il sera mis au même point sur la ligne que là où il a fini de jouer durant sa session de jeu précédente.

Si vous suivez cette hypothèse, vous verrez qu’après être complètement passé par l’intervalle positif, un joueur va arriver dans l’intervalle négatif et il va perdre plusieurs fois. Et des gens diront qu’ils ont gagné, par exemple, ils ont gagné après avoir recommencé à jouer une semaine après (plus ou moins). Peut-être que c’est la source originale pour « la remise à zéro » en début de mois selon la théorie des abonnés. Je suppose que la réalité est totalement différente. Le fait est que les joueurs ne savent pas quand un intervalle se termine ou bien quand il commence. Voici un exemple de ce que je pense être le cycle des intervalles (Fig. 3)

Périodes de gros gains

Comme on peut le voir sur le diagramme, il y a une séquence de combinaison qui a un ensemble spécifique pour les combinaisons gagnantes avec des intervalles différents entre eux. La plupart des joueurs quittent immédiatement la machine juste après avoir gagné une grosse somme, il est possible de gagner jute après ça. Cela signifierait que quand un joueur arrive sur une machine après quelques temps il sera placé au même point de la ligne où il a fini ses jeux précédents et que la cagnotte viendra après quelques tours. C’est exactement les circonstances qui font qu’on « paie la machine pour un tour » et la sensation que la machine a été « remise à zéro » et que c’est « dans l’intervalle des paiements ». Mais en fait, un joueur suit simplement son propre lien scripté. C’est réellement difficile de chercher un intervalle négatif comme la cagnotte apparait de temps à autres, mais pour un long moment, le joueur perdra.

Bien sûr, un telle hypothèse mène à plusieurs questions. Je vais prendre en compte certaines qui sont ci-dessous. Tout mon raisonnement sera basé sur l’hypothèse expliquée ci-dessus :

Est-ce que le taux de retour existe vraiment ?

Vous savez, je suis convaincu que le taux de retour existe, mais n’existe que théoriquement dans le script. Plus tard, le taux de retour ne correspond pas à sa valeur initiale. Le fournisseur de jeu peut toujours dire que : « vous devrez voir que les intervalles sont très courts, mais à l’avenir le taux de retour sera mis à niveau ». Tout ça pour dire que le taux de retour est mis au niveau à long terme, mais personne ne dit que les compagnies comme ECOGRA font des vérifications. Et croirez-vous les résultats qu’ils afficheront ? en ces temps de corruption abondante, j’aurai des doutes sur la crédibilité de l’information.

Comment le montant de la mise influence le jeu/ Comment le taux de retour est mis à niveau ?

Naturellement pendant la création du script, le développeur n’est pas apte à deviner les mises du potentiel futur joueur. Et selon moi, ça n’affecte pas le résultat. Une machine à sous va fonctionner de la même manière avec toutes les mises. Si quelqu’un gagne en plaçant une grosse mise, le développeur va mettre au niveau le taux de retour en plaçant les joueurs dans l’intervalle négatif prédominant.

Comment sont les machines à sous avec une haute dispersion programmée ?

De la même manière que les machines à sous avec une faible dispersion. Je suis convaincu que n’importe quel joueur reçoit un énorme prix grâce à différentes mises qui sont éparpillées sur « la voie ». La seule question est : le système place-t-il des joueurs plus prêt de la victoire (c’est la raison pour laquelle certains joueurs gagnent un énorme prix en quelques tours) et d’autres seront placés plus loin. Et pour gagner la cagnotte, les joueurs placés plus loin doivent faire des milliers ou des douzaines de milliers de tours. Sur la figure 4 on prend l’exemple de x1000, x2000 et x4000 méga grand prix

Méga gains

Est-ce que les comptes positifs et négatifs existent ?

A mon avis, ils n’existent pas sous la forme que vous imaginez. Ce sont des comptes qui sont principalement placés dans « l’intervalle positif ». Alors les joueurs auront des résultats positifs au début, mais si le joueur ne s’arrête pas, ses résultats deviendront cauchemardesques. C’est aussi le cas des comptes qui sont dans « l’intervalle négatif » pour quelques machines à sous. Et le résultat ici sera dépendant du choix du joueur, c’est-à-dire que s’il ouvre une des machines ou non. Durant les tests, j’ai plusieurs fois réussi à obtenir un compte « positif ».

Est-ce que la version mobile des machines à sous est la même que celle des ordinateurs ?

Bien que plusieurs personnes affirment que la version mobile des machines à sous est la même que celle des ordinateurs, je peux déclarer sans aucun doute que ce n’est pas le cas. L’ordinateur et le téléphone sont très différents. Je veux dire que si vous êtes placés sur un certain point de l’intervalle de la machine d’un ordinateur, vous serez sur un tout autre point de l’intervalle si vous utilisez le téléphone. Voilà pourquoi si la machine à sous montre des résultats positifs sur un ordinateur, cela ne signifie pas que ce sera la même chose avec un téléphone. Mais il y a définitivement un point positif. J’ai réussi à gagner plusieurs fois sur un ordinateur durant des tests, et quand la machine s’est arrêtée pour payer, elle est rentrée dans un intervalle négatif, j’ai réussi à revenir dans l’intervalle positif avec une série de gros lots en changeant vers la version mobile.

Le jeu démo, est-il réellement possible de vérifier la machine à sous pour les paiements à faire ?

Beaucoup de personnes essaient de nous convaincre que le mode démo des machines à sous est vraiment comme quand on joue avec de l’argent réel. Surtout ceux qui croient en l’hypothèse concernant les machines à sous de NetEnt. J’ai un autre point de vue. En prenant en compte les hypothèses citées ci-dessus, je pense que le système place les joueurs dans l’intervalle positif et occasionnellement dans ceux qui sont négatifs. Le fournisseur de jeu a besoin de montrer au joueur les opportunités de la machine et attirent le joueur vers son jeu. En effet, si l’idée que les machines à sous dans le mode démo fonctionne de la même manière que celle qui contiennent de l’argent réel, dans l’esprit des joueurs potentiels, et au même moment dans 80% des cas ils sont mis dans des segments, ensuite il y aura beaucoup plus de gens qui voudront jouer. Les joueurs sont plutôt dans l’intervalle négatif, seulement pour éviter les résonnances dans le monde du jeu d’argent. Car il est très connu que les machines à sous dans le mode démo sont plus joués, ensuite beaucoup moins de personnes vont croire qu’ils vont aussi jouer avec de l’argent réel et de continuer à y jouer.

Est-ce qu’il y a des classes de joueurs ?

Oui probablement, mais je ne suis pas sûr. Et de plus, je ne sais pas si les classes des joueurs influencent le jeu. C’est peut-être un des facteurs qui sont pris en compte pas le système quand il vous place plus loin des machines à sous (après analyse des sessions de jeu précédentes).

Est-ce qu’un terrain de jeu (machine à sous) existe ?

Sans doutes, mais aussi, une grande partie des gens pensent qu’un terrain de jeu est fixé pour un casino spécifié. Pendant que l’on teste le fonctionnement d’une machine dans un tout autre établissement, j’ai remarqué que la plupart des terrains de jeu sont collectifs pour plusieurs casinos (c’est-à-dire c’est fixé sue le serveur du fournisseur) en plus je pense que le terrain de jeu d’une machine à sous n’influence pas le joueur en question. C’est juste un composant comme le taux de retour qui aide GNA à travailler correctement.

Où et comment est le GNA est appliqué ? est-il réellement utilisé ?

Evidement que le GNA existe, et j’ai déjà écrit précédemment que c’est utilisé durant le développement de scenario. De plus, je pense que le GNA constitue seulement un intervalle dans ce cas, c’est-à-dire quand le jeu bonus devrait être activé, quand un intervalle spécifique devrait commencer ou finir et le fonctionnement normal des machines à sous en préparant le montant du prix (dans des unités arbitraires). GNA va prendre part au jeu en le corrigeant. Par exemple, combien devrait être le montant du prix qui sera donné durant le jeu bonus en prenant compte de la classe du joueur, le levier de la machine à sous, etc. ?

Un autre exemple : pendant que vous placez 2-5 C$ de mise, le scénario était de gagner 1000 parties, mais en prenant en compte la mise réelle du joueur, terrain de jeu, taux de retour, classe, etc., le GNA peut ajuster les gains pour les 700-1300 mises.

Est-ce que le jeu est honnête dans un casino en ligne ?

Selon moi, ce n’est pas vrai. Si on considère l’hypothèse vraie, jouer au casino est comme un jeu de tire. Même si le « milieu » de jeu (barrières, ennemis) un joueur se déplace long du « couloir » avec une fon prévisible. De plus, je crois que pour un casino ce jeu ne peut pas être appelé honnête, par l’application adéquate de cette hypothèse et en faisant une petite analyse ; vous pouvez prédire le résultat de la session et profiter du jeu.

Jeu de tire – genre de jeu vidéo

Est-ce que je peux gagner dans un casino en ligne ?

Oui, vous pouvez ! c’est possible alors arrêtez de jouer sans méthodologie, et apprenez comment analyser la phase de jeu, prédire la fin des intervalles positifs. Pour moi personnellement, j’essaie d’utiliser « la stratégie de ne pas retourner vers la machine qui a payé le gros lot ou une série de victoire », car l’intervalle négatif apparaitra. Le meilleur choix à mon avis, c’est « d’essayer » toutes les machines à sous (ou les plus populaires que vous aimez), et ensuite partir du casino et continuer à jouer sur ces machines, mais dans un autre casino.

Toutes ces informations sont à titre informatives, et ce n’est rien d’autre que mon opinion personnelle et le raisonnement de l’auteur. Cette information n’est pas une accusation dirigée à qui que ce soit, et ne demande à personne de faire une action quelconque.

Où jouer ?

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Écrit par Kamen Valev
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