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Football Machine à Sous

Football Machine à Sous
L'équipe Endorphina vous propose de jouer à la machine à sous Football. Vous avez peut-être déjà compris le thème de ce jeu. «Le football est comme la vie — il exige de la persévérance, de l'abnégation, du travail acharné, du sacrifice, du dévouement et du respect de l'autorité» – Vince Lombardi.

Parlons donc de l'un des jeux de sport les plus populaires au monde: le football. C'est le sport national de la plupart des pays européens et latino-américains. Des millions de personnes jouent au football. C'est même aux Jeux olympiques.

Nulle part au monde il n'y a des fans aussi fidèles et parfois aussi fous que dans le football. Les gens parlent de lui, jouent, regardent et attendent. Et maintenant, nous allons parler des paramètres de cette fente. Ici, vous pouvez déclencher jusqu'à 21 lignes de paiement et faire un pari de 210 pièces par tour. Malheureusement, les multiplicateurs pour les lignes de paiement ne sont pas bons.

Le multiplicateur maximum est égal à seulement x250. Cependant, vous pouvez toujours augmenter vos versements. Après tout, la machine à sous a un symbole wild qui double les paiements, un mode de tours gratuits avec le multiplicateur x3 supplémentaire et le jeu pour les cotes. Quant au RTP théorique (pourcentage de retour au joueur), alors cet indicateur est de 96%.

Avis et recommandations de l'équipe de testeurs

  • La machine à sous de football, comme son nom l'indique, a un thème de football. À mon avis, les symboles sont, disons, « enfantins », et l'animation, « caricaturale », mais en même temps, le son est d'une qualité assez élevée qui plonge dans l'atmosphère d'un stade. Le gameplay est classique avec 15 fonctionnalités de tours gratuits et un mode multijoueur x3 pendant celles-ci. Dans la machine à sous, il n'y a pas de possibilité d'émettre de gros gains en raison du faible prix des combinaisons gagnantes, et cette machine à sous est typique avec une faible variance.
  • Dans le jeu principal, la machine à sous ne donne que des gains insignifiants, qui varient entre 1 et 5 paris; moins souvent, il donne des combinaisons de 0,3 à 1 pari et des combinaisons de 5 à 15 paris tout en effectuant de petites séries de tours sans gagner.
  • Les fonctionnalités de tours gratuits de cette machine à sous sont souvent déclenchées dans une série de 2-3, avec un intervalle d'un petit nombre de tours, et vous pouvez vous retrouver à attendre cela pendant assez longtemps. L'émission de redéclenchements ne se produit pas souvent, et cette machine à sous ne peut pas émettre, par exemple, 60 ou même 120 tours gratuits, comme certaines autres machines à sous d'Endorphina. Malgré le multijoueur x3, le gain total moyen lors des tours gratuits est de 15 à 30 paris et il est rarement possible d'obtenir un gain de plus de 50 paris.
  • Le jeu de hasard de cette machine à sous est un jeu de cartes (classique).

La machine à sous de football maintient assez bien l'équilibre et peut donc être recommandée pour les jeux avec des fonds bonus. Tout en jouant avec de l'argent réel, cette machine à sous ne convient que lorsque vous souhaitez jouer pour le plaisir ou pour de longues sessions de jeu épuisantes afin d'augmenter progressivement et non de manière significative le solde puisque cette machine à sous n'est pratiquement pas en mesure d'émettre de gros gains.

Symboles

Le jeu a 21 lignes de paiement. Vous pouvez mettre de 0,01 à 10 pièces par ligne. En conséquence, la mise maximale atteint 250 pièces. Vous devez faire attention à ce que certains symboles donnent les paiements dans le cas où 2 symboles tombent. Dans le même temps, les joueurs qui ont collecté les symboles identiques, en commençant par la bobine la plus à gauche, reçoivent des récompenses sur toutes les lignes de paiement.

  • Le symbole J apportera sur votre compte 2, 5, 20 et 60 pièces.
  • Q et K pourront donner 10, 30 et 75 pièces.
  • A vous donnera 10, 40 et 80 pièces.
  • Les cartes rouges et jaunes rapporteront 15, 45 et 90 pièces. De plus, ces symboles peuvent être payés sous forme de scatters. Dans tous les cas, si une carte rouge ou jaune est placée sur chacun des 5 rouleaux, vous recevrez respectivement 20 ou 10 pièces.
  • Le chronomètre vous rendra 10, 50 et 100 pièces.
  • Les gants rempliront votre compte avec 2, 25, 60 et 120 pièces.
  • Les bottes vous rapporteront 2, 25, 75 et 125 pièces.
  • Le ballon de football donnera 10, 100, 150 et 250 pièces. De plus, il complétera les lignes de paiement avec d'autres symboles en doublant les paiements pour eux.
  • Le sifflet est la dispersion. Il déclenche le mode de free spins. Vous obtiendrez 15, 30 et 45 tours gratuits pour 3, 4 et 5 symboles Whistle. Au fait, chaque gain est automatiquement multiplié par x3 en eux. Ici aussi, vous aurez la possibilité de déclencher les tours supplémentaires.

Jeu de hasard

Si vous décidez d'augmenter votre gain, alors vous devez lancer le jeu du doute. Vous verrez 5 cartes à l'écran. La première carte appartient au croupier et elle est ouverte. Par conséquent, vous devez choisir 1 des 4 cartes restantes. S'il s'avère être une valeur plus élevée, vous recevrez le paiement en double. Il est important de se rappeler que votre mauvaise décision entraîne une perte de gain. À propos, les probabilités d'apparition de chaque carte à l'écran sont indiquées dans le tableau des gains.

Réglages

  • Fournisseur – Endorphina.
  • Les lignes de paiement vont de 1 à 21.
  • La mise maximale est de 210 pièces par tour.
  • Le plus grand multiplicateur est x250 pour une combinaison des symboles.
  • Fonctionnalités bonus - jusqu'à 45 tours gratuits avec le multiplicateur x3.
  • Jeu pour les cotes - oui.
  • Le RTP (pourcentage de retour au joueur) est égal à 96% à cet emplacement.

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Écrit par Kamen Valev
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