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Retromania Machine à Sous

Retromania Machine à Sous
Nous espérons que beaucoup de gens se souviennent encore des légendaires magnétophones à cassettes, appareils photo argentiques, machines à écrire et autres objets rétro disparus depuis longtemps.

C'est pourquoi la société Endorphina a décidé de vous ramener dans le passé et a créé la machine à sous Retromania. Si vous choisissez cette machine à sous, vous obtiendrez une énorme dose de nostalgie. La fente a un design lumineux et des paramètres simples.

Les lignes de paiement des symboles sont formées de manière standard sur 5 rouleaux et 9 lignes de paiement. Le multiplicateur maximum atteint х5000. Comme d'habitude, vous pouvez augmenter un gain dans le jeu de hasard. Le RTP (pourcentage de retour au joueur) est fixé à un niveau standard - 96%.

Une belle animation, une musique amusante, un design unique, des bonus intéressants, des règles simples, ainsi que des coefficients de paiement élevés rendent cette machine à sous populaire.

Avis et recommandations de l'équipe de testeurs

Cette fois, Endorphina n'a pas créé de clone d'une de ses anciennes machines à sous; ils ont pris la machine à sous Fruit Cocktail d'Igrosoft comme base et ont créé la machine à sous Retromania avec un gameplay complètement similaire.

  • Dans cette machine à sous, le joueur se voit proposer 9 lignes de paiement, avec des paiements dans les deux sens et une fonctionnalité de jeu bonus. C'est l'une des rares machines à sous d'Endorphina, dans laquelle vous pouvez, non pas jouer sur toutes les lignes de paiement (9), mais sur 1-3; donc deux stratégies de jeu sont possibles.
  • Ainsi, les joueurs qui préfèrent le jeu de doubler et qui risquent quand ils ne voient pas seulement la 2e ou la 3e carte du croupier, mais aussi des cartes avec des valeurs plus élevées, il est logique de jouer avec 1 ou 3 lignes de paiement, avec des mises plus élevées (par exemple, 1 ligne de paiement avec une mise sur la ligne de paiement 10, au lieu de 9 lignes de paiement avec une mise sur la ligne de paiement 1) afin de doubler des montants plus importants dans le jeu de hasard. Le gain moyen sur une telle stratégie est de 5 à 20 paris, moins souvent, la machine à sous donne moins de 5 paris et des combinaisons plus chères d'une valeur de 50 à 100 paris, et le vrai gain maximum, à mon avis, n'est pas supérieur à 500- 1000 mises, malgré les 5000 mises annoncées par le constructeur. Avec cette stratégie, bien sûr, l'émission de combinaisons gagnantes ne se produit pas souvent, et en raison de la série parfois longue de tours, la machine à sous maintient extrêmement mal l'équilibre. Dans le même temps, il existe un grand potentiel pour obtenir un gros gain lorsqu'une combinaison coûteuse est émise ou plusieurs doublements du gain dans un jeu de hasard.
  • Aux joueurs qui préfèrent ne pas jouer au jeu de hasard, mais aiment augmenter le solde en n'obtenant que des jeux bonus, il est recommandé de jouer 9 lignes de paiement afin de produire plus souvent des combinaisons gagnantes à faible coût, et, par conséquent, de mieux gardez l'équilibre en attendant le jeu bonus. Le gain moyen selon cette stratégie est de 0,5 à 2 paris, moins souvent la machine à sous donne des combinaisons de moins de 0,5 pari, ainsi que des combinaisons de 5 à 10 paris, et le gain maximum réel est de 50 à 100 (le fabricant a déclaré un maximum de 555 paris).
  • Cette machine à sous donne assez souvent un jeu bonus, et généralement en plusieurs séries presque consécutives. Le redéclenchement n'est pas fourni dans cet emplacement, et vous ne pouvez obtenir 1 à 2 chances supplémentaires qu'en émettant les quatrième et cinquième symboles scatter dans le jeu principal. Le jeu bonus se présente sous la forme de 3 rouleaux au centre, dans lesquels pour chaque début 3 symboles de jeu sont émis, ainsi qu'un cadre autour du périmètre dans lequel le symbole de jeu est sélectionné au hasard. Si les caractères correspondent, il est payé au ratio spécifié (de 2 à 100 paris). Les rotations se produisent tant que la sélection aléatoire dans le cadre ne touche pas le personnage existant. Le gain bonus moyen est généralement d'environ 40 à 120 paris, parfois la machine à sous donne moins de 20 paris ou un jeu bonus sans gain. Le gain maximum obtenu lors des tests était de plus de 200 paris, ce qui est probablement la limite de cette machine à sous puisqu'il est impossible de gagner 500 à 1000 paris dans le jeu bonus.
  • Le jeu de hasard de cette machine à sous est un jeu de cartes (classique).

La machine à sous Retromania n'est peut-être pas une mauvaise option pour jouer avec de l'argent bonus et remplir les conditions de mise. Tout en jouant avec de l'argent réel, en raison des deux stratégies du jeu, la machine à sous conviendra à presque tous les types de joueurs, ce qui n'est pas typique pour Endorphina, car la plus grande partie de leurs machines à sous a une variance élevée.

Symboles

Vous devez vous identifier au choix de la mise par tour. Tout d'abord, combien de lignes participeront au jeu (maximum 9) et combien de pièces vous décidez de mettre sur chaque ligne (maximum 10). En conséquence, la mise la plus élevée est de 90 pièces. De plus, nous attirons votre attention sur un principe standard de formation des lignes de paiement, pour lequel vous recevrez les récompenses suivantes:

  • Le symbole de la fille remplacera tous les symboles, à l'exception de la machine à écrire et déposera votre compte avec 100, 500 et 2000 pièces.
  • Le symbole de la machine à écrire vous apportera le maximum de gains - 200, 1000 et 5000 pièces.
  • Record Player vous donnera 30, 100 et 500 pièces.
  • L'ancien téléphone renverra 20, 50 et 200 pièces.
  • Le symbole caméra pourra revenir de 10 à 100 pièces.
  • Cassette vous apportera la récompense de 5, 10 et 50 pièces.
  • La pellicule rapportera 3, 5 et 20 pièces.
  • Vinyl Disc proposera de recevoir 2, 3 et 10 pièces.

Jeu bonus

Le symbole étoile jaune est le scatter et un activateur bonus. Une roulette spéciale apparaîtra à l'écran. 3 rouleaux sont placés au centre, et les symboles sont autour d'eux. Un rouleau se déplace en cercle et les rouleaux tournent. Si le symbole sélectionné complète une combinaison au centre après avoir arrêté 3 rouleaux, le joueur recevra une multiplication de cette mise totale. Vous pouvez donc gagner 2, 4, 10, 20, 50, 70 et 100 paris au total. Lorsque vous êtes sur x, le jeu sera terminé ou 1 vie sera prise. Au fait, 3, 4 et 5 scatters qui ont déclenché la fonction bonus vous donneront ces vies. Vous obtiendrez 1, 2 ou 3 vies.

Jeu de hasard

Vous devez jouer aux cartes avec un croupier pour doubler vos gains lors du dernier tour. Dans ce cas, vous devez choisir 1 des 4 cartes fermées. Après tout, la valeur de votre carte doit être supérieure à la première. Ce n'est qu'alors que vous recevrez la récompense. À propos, les probabilités d'apparition de chaque carte à l'écran sont indiquées dans le tableau des gains.

Réglages

  • Fournisseur - Endorphine.
  • Les lignes de paiement sont 9.
  • Rouleaux - 5.
  • La gamme des enjeux est de 0,01 à 90 pièces par tour.
  • Le paiement maximum est de 5000x.
  • Fonctionnalités bonus - le jeu de hasard et un jeu bonus.
  • Le RTP (pourcentage de retour au joueur) est égal à 96% à cet emplacement.

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Écrit par Kamen Valev
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