Гіпотеза великого фейку онлайн-казино

Теория фейка онлайн казиноВ даний час в інтернеті досить багато інформації про гральні автомати та онлайн-казино (про теорії пристрою слотів не міркують хіба що ліниві). Величезна кількість блогерів, стрімерів і інших експертів публікують огляди, розкривають секрети, діляться досвідом. І найпопулярніші теми – про генератор випадкових чисел (ГВЧ), про дисперсії, про пул ігрового автомату. Викликають інтерес азартної спільноти і різні гіпотези, наприклад, про обнулення слотів на початку місяця, або про те, що кожен слот можна перевірити «на віддачу» в демо-режимі і ін.

Чи так це насправді? Я розповім свою думку:

  • і наведу ряд прикладів (спойлер: спростовують твердження з інтернету);
  • поділюся власною гіпотезою про ігрові відрізки;
  • щодо існування RTP як такого;
  • вплив ставка на гру;
  • про слоти з високою дисперсією;
  • з приводу «плюсових» і «мінусових» акаунтів;
  • щодо відмінностей мобільної версії слотів і ПК;
  • чи реально в демо-версії перевірити слот на віддачу;
  • про класифікацію гравців;
  • про існування пулу ігрового автомата;
  • про ГВЧ: де і як він застосовується і чи застосовується взагалі;
  • про таке поняття як чесна гра в онлайн-казино;
  • про те, чи можна виграти в онлайн-казино.

Маєте сумніви в правдивості інформації з інтернету? І правильно робите

Але чи так все насправді, як нам підносять? На мій погляд, це абсолютно не так. І це не що інше, як каскад доступної інформації*.

*Каскад доступної інформації — самопосилювальний процес, в ході якого колективна віра в щось стає все більш переконливою за рахунок наростаючого повторення в публічному дискурсі («повторюйте щось достатньо довго, і це стане правдою»).

Я тестую слоти більш ніж в 20 онлайн-казино на протягом багатьох років і вже зробив сотні мільйонів спінів у величезній кількості ігрових автоматів. Мій досвід і постійний аналіз слотів, онлайн-казино, стилів гри і багато іншого, послужили поштовхом для роздумів і створення власної гіпотези щодо слотів.

Приклади

Розглянемо найбільш популярного розробника слотів – NetEnt.

Напевно багато гравців стикалися з так званим «дежавю» – коли в різних казино один і той же слот веде себе ідентично (особливо це актуально для тривалих ігрових сесій, а не 10-50 спінів до першого бонусу). Та зараз мова не про те, що слот «не дає» або випадає однаковий набір картинок. В моєму розумінні, «дежавю» – це, наприклад, коли слот Drive Multiplier Mayhem видає чітку кількість (а саме 15) комбінацій. І всі символи scatter падають на 2 і 3 барабанах з прокрутом четвертого і спробою отримання третього scatter там. А потім слот «обдаровує» бонус-грою з невеликим виграшем і тут же видає бонус-гру зі збором усіх «nitro» і грою на максимальному рівні.

Аналогічні приклади можу привести ще в десятку слотів. Наприклад, схожу поведінку слоту спостерігав в Scruffy Duck, ряд закономірностей у слотах Secret of Christmas, Copy Cats та інших. Найбільш явний прояв сценаріїв у слотах від NetEnt – у слоті Space Wars, який можна взагалі винести в окрему тему для обговорення. Причому, «повторювані» сценарії є не тільки у слотів NetEnt, але й у таких провайдерів як Microgaming, Yggdrasil, Amatic, Endorphina, Red Tiger та ін. Відстежити аналогічні ігрові сесії можна лише зрідка, на дуже тривалих сесіях в різних казино. Відповідно, а чи є рандом і ГВЧ, про яке нам говорять «експерти» інтернету?

Така ж ситуація із «слотом на віддавання»: хтось, популярний в мережі (або стрімер), виграє гроші – і все одразу ж біжать грати саме в цей слот, наївно сподіваючись, що він зараз видає всім виграші.

А тепер згадуємо власні ігрові сесії. Напевно багато хто це спостерігали, коли відкриваєш два браузера, різні казино, один і той же слот, встановлюєш одну і ту ж ставку, і – бачиш абсолютно різні результати. В одному казино у тебе за 500 спінів – ні одного бонусу і повне злиття балансу, а в іншому – зовсім навпаки.

У слотах від розробника Red Tiger (і не тільки) часті ситуації, коли гравець отримує безкоштовні обертання. А на етапі, коли гравцеві пропонується на вибір три сектори (в одному з яких нібито і буде відкрито кількість отриманих безкоштовних обертань), слот ще до вибору показує баланс з урахуванням виграшу. Це говорить про те, що ваш вибір взагалі не грає ролі і можна тикати на будь-який сектор, так як слот вже заздалегідь «вирішив» і про кількість обертань, і про комбінації, і про розмір виграшу.

Ігрові відрізки

Ці та багато інших ситуації (про них мова йтиме далі) наштовхнули мене на певні думки, і так народилася гіпотеза про зовсім інше налаштування слотів. На мій погляд, слоти влаштовані за таким принципом: ще на етапі створення слоту штучний інтелект програмує цілий ряд ігрових послідовностей із сотень мільйонів комбінацій, тобто своєрідні доріжки з певними відрізками з серій виграшних і програшних сесій.

Що стосується RTP, то багато «порадників» рекомендують грати на слотах з високими RTР, відповідно, існує велика кількість оглядів і рейтингів таких слотів. Але чи справді він так важливий для гравця - високий RTP? На мій погляд, ні, і це не більш ніж ілюзорна кореляція*!

*Ілюзорна кореляція — феномен сприйняття перебільшено тісного зв'язку між змінними, яка в реальності або не існує, або значно менше, ніж передбачається.

Для конкретно взятого гравця ніколи не буде відчутна різниця в ігровій сесії у слоті з RTP 98% та 96%, так як ці значення вирівнюються на дистанціях у сотні мільйонів, а може, навіть і мільярдів обертань. Тому особисто я, в якості гравця, ніколи не дивлюся на значення RTP і цікавлюся виключно тим, з високою дисперсією слот чи ні. І цей критерій набагато важливіше, так як допомагає спрогнозувати очікування від ігрової сесії. Більш того, це значення (RTP) не актуально навіть для власників онлайн-закладів: воно розраховується сумарно з усіх онлайн-казино, відповідно, в одному казино воно може бути більше, іншому – менше. Цей критерій був актуальний лише для власників в оффлайн-казино, де кожен конкретний ігровий автомат «вирівнював» це значення, причому на досить короткій дистанції. Реально цей показник в онлайн-сегменті цікавий, по суті, лише розробнику софту, а саме, гральному провайдеру.

Повернемося до теми ігрових відрізків. Отже, на мій погляд, при первинному заході в слот система «ставить» гравця на певний відрізок.

Як видно з графіка, кожен гравець рандомно вкидається системою на певну точку в доріжці, тобто «встає» на певний відрізок дистанції, з якого він і буде стартувати. І далі йде строго по ній. Виходить, що хтось може стати в самий початок плюсового відрізка, хтось в його середину або кінець, хтось аналогічно, але в мінусовий відрізок. В процесі подальшої гри гравець, за моєю версією, не перескакує рандомно по доріжці і при другому/третій/четвертий і т. д. заходах в слот потрапляє на ту ж саму точку на відрізку, на якій закінчив попередню ігрову сесію.

Якщо слідувати цій гіпотезі, то виходить, що, повністю пройшовши плюсову ділянку, далі гравець буде програвати. І багато хто скаже – ось я виграв, зайшов знову, наприклад, через тиждень, і знову виграв. Саме звідси, напевно, і пішли послідовники теорії «обнулення» слотів на початку місяця. На мій погляд, це абсолютно не так, і вся справа в тому, що гравці не можуть розпізнати закінчення відрізків. На рис. 3. я наведу приклад свого бачення цих відрізків (розміри виграшів взяті довільно).

Як видно з графіка, існує послідовність комбінацій, в яких є певний набір виграшів з різними проміжками між ними. Багато гравців, отримавши big win, відразу покидають слот, а насправді практично відразу за одним виграшем може слідувати відразу другий. Відповідно, коли гравець заходить в слот через деякий час, він потрапляє на ту ж точку, де закінчив, робить буквально кілька рухів і отримує наступний big win. Саме звідси створюється відчуття, що слот «видає з першого спіна», а також і те, що слот «обнулився» і знову «на віддачі», але по факту, ви лише продовжуєте свій же шлях в скрипті. Відстежити мінусовий відрізок складно, так як на ньому теж періодично видаються великі виграші, що цілком нормально. Але на дистанції повного проходження відрізка гравець буде в мінусі.

Звичайно ж, ця гіпотеза породжує багато запитань, і частину з них я постараюся розглянути нижче. Всі міркування будуть базуватися на гіпотезі, наведеній вище.

Чи існує взагалі RTP

Я переконаний, що існує, але на етапі формування скрипту. Надалі ж його не дотримуються. Провайдер завжди може сказати щось із серії: «Ви розглядаєте маленький відрізок, в майбутньому воно (значення) обов'язково вирівняється». Адже всі говорять, що воно вирівнюється на великій дистанції, але ніхто не говорить, на який саме, а значить, цим можна маніпулювати. Звичайно, існує думка, що є такі компанії як ECOGRA, які перевіряють. А чи вірите ви в їх результати? Під час тотальної корумпованості я б засумнівався в достовірності інформації.

Як впливає ставка на гру/як вирівнюється RTP

При створенні сценарію, розробник не може спрогнозувати ставку майбутнього гравця. На мій погляд, вона практично не впливає на результат. Слот буде однаково грати за будь-якою ставкою. Якщо хтось виграє за великою ставкою, розробник буде вирівнювати RTP, «розміщуючи» нових гравців у цьому слоті переважно на мінусові відрізки.

Як побудовані слоти з високою дисперсією

Алгоритм слотів з високою дисперсією нічим не відрізняється від слотів з низькою дисперсією. Я переконаний, що кожен гравець здатний отримати мегавиграші в кілька тисяч ставок, які розкидані «на шляху». І різниця лише в тому, що одного гравця система ставить ближче до цього виграшу (тому йому вдається отримати такий виграш буквально з перших обертань), а іншого – набагато далі, і для досягнення цього виграшу йому потрібно пройти шлях до тисячі або навіть десятки тисяч обертань.

Чи існують «плюсові» і «мінусові» акаунти

На мій погляд, немає. Принаймні, в тому вигляді, в якому їх багато хто представляють.

  • Є акаунти, які переважно потрапляють на «плюсові» відрізки, відповідно, спочатку гравець дійсно буде «в плюсі». Але якщо він не зупиниться і продовжить гру, його результат буде вже іншим.
  • Система може поставити і на «мінусові» відрізки в ряді слотів, і тут вже буде залежати – потрапить/зайде гравець на них чи ні.
  • Під час тестувань мені неодноразово вдавалося потрапити на «плюсові» акаунти.

Чи відрізняється слот в мобільній версії і ПК

Незважаючи на запевнення багатьох «експертів», про те, що слот на ПК і в мобільній версії – це один і той же слот, я можу з великою часткою впевненості сказати, що це не так. Слот у ПК-версії і мобільній версії — це різні ігри. Я маю на увазі те, що, «вставши» на певну точку в ПК-версії гри, перейшовши на мобільний, ви займете зовсім іншу точку. Тому, якщо слот, наприклад, грає «в плюс» в ПК-версії, це зовсім не означає, що він буде так само грати і з мобільного.

Існує в цьому і певний позитивний момент: під час тестувань вдавалося отримати цілі серії виграшних комбінацій в ПК-версії. І коли слот вже нічого не віддавав і перейшов на «мінусовий» відрізок, при переході на мобільну версію вдавалося так само потрапити на «плюсовий» відрізок і отримати ще серію великих виграшів.

Демо-гра: чи реально в ній перевірити слот на «віддачу»

Багато хто стверджує, що слоти в демо-режимі грають так само, як і слоти в режимі гри на реальні гроші. Особливо прихильники цієї гіпотези схильні думати так про слоти від компанії NetEnt. Я дотримуюся іншої точки зору.

Враховуючи вищезазначену гіпотезу, я вважаю, що в демо-режимі система ставить гравця переважно в «плюсові» відрізки, і лише зрідка в «мінусові». Адже провайдеру потрібно показати потенційному гравцеві можливості слоту, заманити його в гру. А якщо в розумі гравців поселити думку, що слоти в демо-грі працюють так само, як і на реальні гроші (і при цьому у 80% випадків ставити на «плюсові» відрізки), то охочих пограти буде куди більше.

У «мінусові» відрізки гравці ставляться лише для того, щоб не викликати резонанс у гемблінг-суспільстві. Адже якщо закріпиться думка про завжди виграшний демо-режим слоту, то мало хто повірить в гру в «плюс» на реальні гроші. А значить і мало хто захоче продовжити гру на ньому.

Чи існують класи гравців

Можливо, що так, хоча і не впевнений. При цьому я не думаю, що вони істотно впливають на ігровий процес. Не виключено, що це є лише одним з чинників, який враховує система при «вкиданні» гравця на наступні слоти (після аналізу гри на перших слотах).

Є пул ігрового автомату

Безсумнівно. Але багато хто переконаний, що він фіксується на рівні одного казино. Тестуючи поведінку слотів в абсолютно різних гральних закладах, я прийшов до висновку про те, що, найімовірніше, він (пул) – загальний на всі казино, тобто фіксується на сервері провайдера. Більш того, я вважаю, що він:

  • не робить ніякого впливу на конкретного гравця,
  • має такий же «ступінь важливості», як і RTP,
  • і служить лише ще одною ланкою, що допомагає коректній роботі ГВЧ.

Де і як застосовується ГВЧ і чи застосовується взагалі

У мене не викликає сумнівів той факт, що Генератор Випадкових Чисел (ГВЧ) є і використовується, як мінімум, при розробці сценаріїв. Більш того, я вважаю, що на цьому етапі ГВЧ формує лише «дистанцію», тобто для таких «рішень»: коли видати бонус гру, коли почати і закінчити той чи інший відрізок, і загальна поведінка слоту. Також до завдань ГВЧ входить фіксація розмірів виграшів в умовних одиницях - Х ставок.

Надалі, вже в ході гри, ГВЧ втручається в гральний процес і коригує його. Наприклад, він «вирішує» наскільки великий видати виграш у запланованій бонус-грі, з огляду на вже і клас гравця, пул і т. д.

Приклад: при ставці € 2-5 по запрограмованому сценарію повинен бути виграш 1 000 ставок. Але з огляду на реальну ставку гравця, пул, RTP, клас і т. д., ГВЧ може скорегувати виграш в межах 700-1 300 ставок.

Чесна гра в онлайн-казино

На мій погляд, немає. Якщо слідувати цій гіпотезі, то гра в онлайн-казино схожа на шутер-гру*, де, незважаючи на «оточення» (будинки, ворогів і т. д.), гравець, по суті, пробігає «коридор» з передбачуваним результатом.

Більш того, я вважаю, що і для самих казино цю гру можна назвати нечесною, так як грамотно використовуючи цю гіпотезу і застосувавши трохи аналітики, можна прогнозувати результати сесій і зловживати грою.

*Шутер (Стрілялка, англ. Shooter - «стрілець») - жанр комп'ютерних ігор.

Чи можна виграти в онлайн-казино

Я впевнений - в онлайн-казино виграти можна, якщо:

  • припинити грати безладно,
  • навчитися аналізувати гру,
  • прогнозувати закінчення плюсових відрізків.

Особисто я намагаюся використовувати стратегію неповернення в слоті, який видав великий виграш або серію виграшів, тому що потім піде «мінусовий» відрізок. Оптимальним варіантом я вважаю - «пройти» по всім слотам (або по найбільш популярним і тим, які вам подобаються), після цього залишити це казино і продовжити гру на цих же слотах, але вже в іншому закладі.

Вся ця інформація носить лише інформаційний характер і є нічим іншим, як особистою думкою і міркуваннями автора. Ця інформація ні в якому разі не є звинуваченням кого-небудь у чому-небудь, а також не закликає і не спонукає до будь-яких дій.

Кращі онлайн-казино 2019