Обновлено: 20.12.2023 08:27

Боги гемблинг-олимпа, или разработчики игр

Боги гемблинг Олимпа или разработчики игр

В этой статье поговорим о «китах» в сфере разработки игр для онлайн казино. Среди вопросов, мы рассмотрим:

Партнеры и разработчики игр: а боги кто

Казалось бы, кого в онлайн-казино можно было назвать самым важным звеном в цепочке, если не само игорное заведение? Но не все так просто, как кажется на первый взгляд. По моему мнению, из всех, кто принимает участие в организации онлайн-гемблинга и, скажем так, «обнаглел» с точки зрения условий работы, пожалуй, можно выделить лишь двух: партнеры и разработчики игр.

Если с первыми все просто и понятно, тут казино сами предлагают повышенные проценты и, в принципе, могут изменить эту тенденцию, поскольку есть прямой диалог между владельцем казино и партнером, то вот со вторыми все гораздо сложнее. Разработчики игр, если мы говорим о таких «китах» рынка как NetEnt, Microgaming, Play`n Go и других крупных компаниях, диктуют условия и правила игры в ультимативной форме, т.е. у казино, по факту, практически нет возможности договориться о тех или иных условиях. Именно поэтому я считаю, что их можно характеризовать как «богов гемблинг-олимпа».

Тарифы за предоставление услуг

Процент, требуемый производителями за предоставление (по сути аренду) игрового автомата или игры, в среднем варьируется около 20. При этом комиссия взымается не только с чистых денег (проигрыша игроков), но и с бонусных средств, предоставляемых игрокам в рамках промо казино, без которого привлечь трафик казино практически не в состоянии. Послабления тут дают лишь некоторые малоизвестные разработчики, и то, лишь на первых порах, пока они на этапе завоевания игроков.

Тарифы
Справедливы ли такие тарифы? На мой взгляд, конечно же, нет.

  • Во-первых, разработчики игр не несут никаких финансовых рисков, а рискуют исключительно казино. Поэтому именно казино, по моему мнению, должно «откусывать» самый большой кусок пирога. Лично я не могу найти обоснования такой цифре, так как штат малоизвестных и начинающих студий порой чуть более 10 человек!
  • Во-вторых, разработчики игр не менее, чем казино, заинтересованы в привлечении трафика в игорное заведение. Но при этом стараются «перетягивать одеяло» конкретно на себя, а не на казино-индустрию в целом за счет формирования jackpot или турниров.
  • В-третьих, разработчики игр имеют весьма большой оборот ставок, с которых взимают свой процент, в том числе и за счет «сбора» игроков, по всем казино. Которых, к слову, на сегодняшний день не мало. Поясню, если казино имеет, к примеру, 1 000 человек, при этом оно получает чистую прибыль с депозитов порядка (за исключением выигрышей) 20-30%, то разработчик имеет те же 20% (а порой и больше при учете бонусов) с 1 000 игроков с 1 000 казино, т.е. с миллиона игроков.

*расчет, конечно же, весьма грубый и эти цифры гораздо больше и приведены лишь для примера и понимания общей картины.

Секрет популярности «китов»

Как же «киты» умудряются не просто удержаться на рынке, но и не сбавлять популярность? Теоретически, «киты» должны акцентировать свое внимание на привлечение новых казино и создание для них более лояльных условий, что позволило бы им (казино) работать более честно по отношению к своим игрокам. Следствием этого индустрия была бы более привлекательной для потенциальных игроков, а не имела мошеннический оттенок, и соответственно, был бы ее рост.

Но разработчики избрали другую стратегию. Они пытаются выжать из индустрии по максимуму в условиях нездоровой конкуренции, не думая о последствиях.

Вместо того, чтобы сделать более привлекательным рынок онлайн-казино в целом, в том числе за счет создания максимально качественного продукта, который бы выпускался на рынок с более редкой периодичностью, они на фоне появления новых конкурентов просто заваливают игроков «новыми» слотами, которые зачастую являются лишь клонами ранее выпущенных. Делается это лишь для того, что максимально долго и часто висеть во вкладке «новые», так как слоты именно из этой категории приносят разработчикам самые «сливки» из-за мифов о повышенной отдаче таких слотов. Обновления линейки слотов от крупных производителей на сегодняшний день происходят чуть ли не еженедельно, что, на мой взгляд, совсем неприемлемо. Так как в погоне за нахождение лишь в одной вкладке, они «убивают» свои предыдущие разработки, в том числе и трендовые.

RTP важен и для игроков, и для казино

Следующий серьезный вопрос, это RTP. Причем вопрос этот актуален не только для игроков, как многие думают, но и для владельцев казино.

  • Для игрока этот показатель является лакмусовой бумажкой в определении математического ожидания,
  • а для казино, в свою очередь, показателем ожидаемой прибыли.

Наибольшая часть разработчиков заявляет этот показатель в значениях 94-96%, что вполне неплохо для игрока и более-менее приемлемо для проектов.

Что же происходит на деле? А на деле разработчики игр творят с этим показателем то, что хотят, при этом, поймать их за руку практически невозможно. Например, такой разработчик, как Play`n Go уже был уличен в том, что «играл» с этим значением, опуская его чуть ли не до 80%, а также поднимая его до значений в 120%.

RTP может быть весьма неплохим инструментом, например, в периоды спада популярности слотов того или иного производителя.

Что может быть проще, чем «бахнуть» отдачу в 120%, и ты снова в ТОПе популярности у игроков. При этом, «платишь» не из своего кармана, ведь все финансовые риски несет казино. А для разработчика это может сулить лишь уменьшение (потерю) прибыли на некий промежуток времени, который, мало того, что они могут контролировать, так еще и потом имеют возможность наверстать понижением отдачи.

С позиции владельца казино – это весьма печальная ситуация, когда кто-то, по сути, распоряжается твоими деньгами, а соответственно, будущим и перспективами. А так как владелец казино может пользоваться лишь данными из статистики панели администратора (и других инструментов и возможностей у него просто нет), поймать разработчика «за руку» практически невозможно.

Провайдер всегда может заявить о рассмотрении казино слишком короткой дистанции, и что на более длительной оно выровняется. Безусловно! Но вот переживет ли казино эту «более длительную» дистанцию с таким подходом своих «партнеров» к бизнесу и их «играми с отдачей»? Многие скажут о контролирующих органах разработчиков игр и тестированиях слотов. Окей, давайте разбираться.

О контролирующих органах и eCOGRA

Аудиторы рынка
Итак, наиболее популярной, но не единственной такой организацией является eCOGRA. Несомненно, один из наиболее уважаемых аудиторов этого рынка, но, по моему мнению, не являющийся 100% гарантией качества. Почему я так считаю? Все просто.

  • Во-первых, никто не контролирует саму эту организацию, т.е. честность проводимых проверок. На мой взгляд, проверки такого сегмента, как онлайн-казино, должны контролироваться в не один этап.
  • Второе, данная компания, как и аналоги, является частной, что предполагает сомнения в ее честности и непредвзятости. Частная компания – это бизнес, а в бизнесе основополагающим фактором являются деньги, которых в данном сегменте и, в частности, у разработчиков игр, невообразимо много. Соответственно, нельзя отвергать и коррупционную составляющую.
  • В-третьих, я не уверен в том, что компания в состоянии оттестировать (при этом качественно) то количество продукции, которое выпускается на сегодняшний день и, скорее, это носит формальный или выборочный характер.
  • И напоследок, ничто не мешает разработчику «заменить» продукт в дальнейшем, на этапе его эксплуатации. Ведь, как мы знаем, многие разработчики имеют в портфолио как лицензионные продукты, предлагаемые по SaaS модели (процент от дохода казино), так и нелицензионный продаваемый софт (так называемые, скрипты).

Программные баги – «боль» казино

Еще одной головной болью для владельца казино являются баги в работе игровых автоматов. Явление, конечно, не частое, но все же периодически возникающее.

Риски для казино тут в том, что разработчик игры практически никогда не признает ошибку в своем программном обеспечении, так как это может весьма серьезно ударить по его репутации. А потери для казино, возникшие в силу такой ситуации, могут быть весьма значительными, что уже наблюдалось в истории онлайн-гемблинга. Исключениями тут можно считать разве что совсем видимые баги, как например выдача символа wild в барабан, где его выпадение не предусмотрено правилами слота

Итог

Я считаю, что крупные разработчики игр для онлайна зачастую необоснованно забирают себе один из самых больших кусков «пирога». При этом они не имеют никаких рисков, не предоставляют никаких гарантий самому казино и игрокам и, соответственно, не несут ответственности. А также видимо ухудшают качество выдаваемой продукции, стараясь лишь максимально монетизировать результаты своей деятельности по принципу «здесь и сейчас».

Частично изменить положение, на мой взгляд, в силах лишь… нет, не владельцы казино, а небольшие студии, которые в попытках завоевания рынка будут:

  • не только создавать качественный продукт,
  • но и задавать тенденции рынка,
  • стимулировать просыпаться обленившихся «китов»
  • и мотивировать их к более скромным аппетитам.

Следствием этого может стать более чистый рынок онлайн-казино и предоставление качественного сервиса, что, впрочем, возможно лишь при перенаправлении этих денег в нужное русло, а не в получение владельцами казино сверхприбылей..

Лучшие казино для игры на реальные деньги 2024

Рейтинг пользователя5 / 5
Автор:
Добавить комментарий