Гипотеза большого фейка онлайн казино

Теория фейка онлайн казиноВ настоящее время существует общепринятая обществом теория устройства слотов в онлайн казино, которая базируется на большом количестве информации по устройству слотов, публикуемой в различных обзорах, а также преподносимой нам различными блогерами, стримерами и многими другими личностями.

Наверняка многие из Вас слышали о Генераторе Случайных Чисел (ГСЧ), таких понятиях как RTP, дисперсия, пул игрового автомата, а так же множество различных гипотез, например, о том, что слоты «обнуляются» в начале месяца, что можно проверить их на отдачу в демо режиме и многое-многое другое.

Сомнения?

Но так ли все на самом деле как нам преподносят? На мой взгляд, совершенно нет, и это ни что иное, как каскад доступной информации*. Тестируя слоты в более чем 20 онлайн казино на протяжении многие лет, сделав сотни миллионов вращений в огромном количестве игровых автоматов, ряд факторов послужили толчком для размышлений и создания своей гипотезы.

*Каскад доступной информации — самоусиливающийся процесс, в ходе которого коллективная вера во что-то становится всё более убедительной за счёт нарастающего повторения в публичном дискурсе («повторяйте нечто достаточно долго, и это станет правдой»).

Примеры

Наверняка, многие из Вас, кто регулярно играет в слоты (рассмотрим наиболее популярного разработчика – NetEnt) в различных казино (актуально для длительных игровых сессий, а не 10-50 спинов до первого бонуса), сталкивались с «дежавю», когда в различных казино один и тот же слот вел себя идентично. Речь не о том, что слот «не дает», и, естественно, не о том, что выдает одинаковый набор картинок, а о том, что, например, слот Drive Multiplier Mayhem выдает четкое количество (а именно 15) комбинаций, где символы scatter выдаются на 2 и 3 барабаны с прокрутом четвертого и попыткой получения третьего scatter там, а после этого выдает бонус-игру с небольшим выигрышем и тут же выдает бонус- игру со сбором всех «nitro» и игрой на максимальном уровне.

Аналогичные примеры я могу привести еще по десяткам слотов, например, аналогичное поведение слота наблюдалось в Scruffy Duck, определенные закономерности в слотах Secret of Christmas, Copy Cats и многих других. Самое явное проявление сценариев в слотах от NetEnt наблюдалось мной в слоте Space Wars, который можно вообще вынести в отдельную тему для обсуждения. Подобные «повторяющиеся» сценарии наблюдались мной не только у слотов NetEnt, но и у таких провайдеров как Microgaming, Yggdrasil, Amatic, Endorphina, Red Tiger и других разработчиков. Естественно, что наблюдать такие аналогичные игровые сессии можно лишь изредка, играя очень длительные игровые сессии в различных казино. Соответственно, а есть ли рандом и ГСЧ, о котором нам говорят?

Так же многие из Вас, например, сталкивались с понятием «слот на отдаче», когда кто-то в сети или стримеры выигрывают денег и все сразу же стремятся играть в этот слот, действительно думая, что слот сейчас выдает всем выигрыши. А теперь вспоминаем свои игровые сессии. Наверняка многие из Вас наблюдали ситуацию, когда открываешь 2 браузера, различные казино, один и тот же слот, устанавливаешь одну и ту же ставку, и видишь совершенно различные исходы, так, в одном из казино у тебя за 500 спинов ни одного бонуса и полное обнуление баланса, а в другом совершенно наоборот.

В слотах от разработчика Red Tiger (и не только) можно наблюдать ситуации, когда игрок получает бесплатные вращения, и на этапе, когда игроку предлагается на выбор три сектора, выбрав из которых он видит количество полученных бесплатных вращений, еще до выбора, слот уже показывает баланс с учетом выигрыша. Это говорит о том, что Ваш выбор вообще ничего не меняет, и можно, по сути, выбирать любой сектор, так как слот уже заранее «решил» и какое количество вращений и какие комбинации и, соответственно, выигрыш выдать. 

Игровые отрезки

Это и многое другое, о чем речь пойдет дальше, натолкнуло меня на определенные мысли, и, можно даже сказать, гипотезу о совершенно ином устройстве слотов. На мой взгляд, устройство слотов сводится к тому, что на этапе создания слота, искусственный интеллект создает целый ряд игровых последовательностей из сотен миллионов игровых комбинаций, т. е. своеобразные дорожки с определенными отрезками из серий выигрышных и проигрышных сессий (Рис. 1).

Отрезки выигрышей и проигрышей в лицензионных слотах

Что касаемо RTP, то многие «советчики» нам говорят, играйте в слоты с высокими RPT, а также существует большое количество обзоров и рейтингов слотов с высокими RTP, но, действительно ли он так важен для игрока? На мой взгляд, нет, и это не более чем иллюзорная корреляция*! Для конкретно взятого игрока НИКОГДА НЕ БУДЕТ ощутима разница в игровой сессии в слоте с RTP 98% и 96%, так как эти значения выравниваются на дистанциях в сотни миллионов, а может даже и миллиардов вращений, поэтому в качестве игрока, лично я, ни когда не смотрю на значение RTP и интересуюсь исключительно тем, с высокой дисперсией слот или нет, и этот критерий намного важнее для игрока, так как может помочь спрогнозировать ожидание от игровой сессии. Более того, это значение (RTP) не актуально даже для владельцев онлайн казино, так как значение рассчитывается, учитывая все онлайн казино, и, соответственно, в одном казино оно может быть больше, в другом меньше. Для владельцев этот критерий был актуален лишь в оффлайн-казино, где каждый конкретный игровой автомат «выравнивал» это значение, причем, на достаточно короткой дистанции. Реально этот показатель в онлайн сегменте интересен, по сути, лишь разработчику софта, а именно, игровому провайдеру.

*Иллюзорная корреляция — феномен восприятия преувеличенно тесной связи между переменными, которая в реальности или не существует, или значительно меньше, чем предполагается.

Вернемся к теме игровых отрезков. Итак, на мой взгляд, при первичном заходе в слот, система «ставит» игрока на определенный отрезок.Отрезки выигрышей и проигрышей

Как видно из графика, каждый игрок рандомно вбрасывается системой на определенную точку в дорожке, т. е. «встает» на определенный отрезок дистанции, с которого он и будет стартовать, и далее строго идет по ней. Т. е. кто-то может встать в самое начало плюсового отрезка, кто-то в его середину или конец, кто-то аналогично, но в минусовой отрезок. В процессе дальнейшей игры, игрок, на мой взгляд, не перескакивает рандомно по дорожке и при втором/третьем/четвертом и т. д. заходах в слот, попадает на ту же самую точку в отрезке, на которой закончил предыдущую игровую сессию.

Если следовать данной гипотезе, то получается, что, полностью пройдя плюсовой участок, далее игрок будет проигрывать. И многие скажут, вот я выиграл, зашел снова, к примеру, через неделю, и снова выиграл. Именно отсюда, наверное, и пошли последователи теории «обнуления» слотов в начале месяца. На мой взгляд, это совершенно не так, и все дело в том, что игроки не могут распознать окончания отрезков. На Рис. 3. я приведу пример своего видения этих отрезков (размеры выигрышей взяты произвольно).

Рис. 3.

График частоты бонусных игр в слотах

Как видно из графика, существует последовательность комбинаций, в которых есть определенный набор выигрышных комбинаций с различными промежутками между ними. Многие игроки, получив big win, сразу покидают слот, а в действительности практически сразу за ним, может следовать еще один, соответственно, когда игрок, заходит в слот через некоторое время, он попадает на ту же точку, где закончил, делает буквально несколько вращений и получает следующий big win. Именно отсюда создается ощущение, что слот «выдает с первого спина», а также и то, что слот «обнулился» и снова «на отдаче», но ПО ФАКТУ, Вы лишь продолжаете свой же путь в скрипте. Отследить минусовой отрезок сложно, так как, естественно, на нем так же, периодически выдаются крупные выигрыши, но при этом, на дистанции (полного прохождения отрезка) игрок будет в минусе.

Конечно же, данная гипотеза порождает много вопросов, и часть из них я постараюсь рассмотреть ниже. Все рассуждения будут базироваться на гипотезе, описанной выше.

Существует ли вообще RTP?

Знаете, я убежден, что это значение существует, но на этапе формирования скрипта. В дальнейшем же оно не соблюдается. Провайдер всегда может сказать что-то из серии: «Вы рассматриваете маленький отрезок, в будущем оно обязательно выровняется». Ведь все говорят, что оно выравнивается на большой дистанции, но никто не говорит, на какой именно, а значит, этим можно манипулировать. Многие скажут, что есть такие компании как EGOGRA и они проверяют. А верите ли Вы в их результаты? Во время тотальной коррумпированности я бы усомнился в достоверности информации.

Как влияет ставка на игру/как выравнивается RTP?

Естественно, что при создании скрипта, разработчик не может спрогнозировать ставку будущего игрока, но, на мой взгляд, она практически не влияет на исход. Слот будет одинаково играть по любой ставке. Если кто-то выиграет по большой ставке, RTP разработчик будет выравнивать «размещая» новых игроков в этом слоте, преимущественно, на минусовые отрезки.

Как построены слоты с высокой дисперсией?

Точно так же, как и слоты с низкой дисперсией. Я убежден, что совершенно каждый игрок способен получить мега-выигрыш в несколько тысяч ставок, которые разбросаны «на пути», и вопрос только в том, что кого-то система ставит ближе к этому выигрышу (поэтому некоторым удается получить такой выигрыш буквально с первых вращений), кого-то - гораздо дальше, и для достижения этого выигрыша ему нужно пройти путь в тысячи или даже десятки тысяч вращений.

Огромные выигрыши в ряду спинов

Существуют ли плюсовые и минусовые аккаунты?

На мой взгляд, в том виде, каком себе их многие представляют, нет. Существуют аккаунты, которые преимущественно попадают на «плюсовые» отрезки и, соответственно, поначалу игрок действительно будет в плюсе, но, если он не остановится и продолжит игру, его результат будет уже иным. Так же, система изначально поставит его на минусовые отрезки в ряде слотов, и тут уже будет зависеть, попадет/зайдет ли он на них или нет. Во время тестирований мне не однократно удавалось попасть на «плюсовые» аккаунты.

Слот в мобильной и ПК версии один и тот же?

Опять же несмотря на заверения многих людей, о том, что это один и тот же слот, я могу с большой долей уверенности сказать, что это не так. Слот в ПК версии и мобильной версии — это разные игры. Я имею в виду то, что «встав» на определенную точку в ПК версии игры, перейдя на мобильную, вы займете совершенно другую точку. Поэтому, если слот, например, играет «в плюс» в ПК версии, совершенно не значит, что он будет так же играть и в мобильной. Существует в этом и определенный положительный момент, а именно, во время тестирований, удавалось получить целые серии выигрышных комбинаций в ПК версии, и когда слот уже ни чего не отдавал и перешел на минусовой отрезок, при переходе на мобильную версию удавалось так же попасть на «плюсовой» отрезок и получить еще серию крупных выигрышей.

Демо-игра, реально ли в ней проверить слот на отдачу?

Многие убеждают нас в том, что да, слоты в демо-режиме играют так же, как и слоты в режиме игры на реальные деньги. Особенно приверженцы этой гипотезы склонны думать так о слотах от компании NetEnt. Я придерживаюсь другой точки зрения. Учитывая вышеописанную гипотезу, я считаю, что в демо-режиме система ставит игрока преимущественно в плюсовые отрезки, и лишь изредка, в минусовые. Провайдеру нужно показать потенциальному игроку возможности слота, заманить его на игру. Ведь если в умы потенциальных игроков поселить мысль о том, что слоты в демо-режиме играют так же, как и на реальные деньги, и при этом в 80% случаев ставить на плюсовые отрезки, то желающих поиграть будет куда больше. В минусовые отрезки игроки ставятся лишь для того, чтобы не вызывать резонанс в гэмблинг обществе, ведь если распространится мнение, что слоты в демо режиме всегда играют в плюс, то уже гораздо меньше людей поверят в то, что они так же играют и на реальные деньги и захотят продолжить на нем игру.

Существуют ли классы игроков?

Возможно, что да, хотя и не уверен. При этом я не думаю, что они оказывают существенное влияние на игровой процесс. Не исключено, что это является лишь одним из факторов, который учитывает система при «вбросе» игрока на последующие слоты (после анализа игры на первых слотах).

Существует ли пул игрового автомата?

Несомненно. Но при этом, многие убеждены, что он фиксируется на уровне одного казино. Тестируя поведение слотов в совершенно различных игорных заведениях, я пришел к выводу о том, что вероятнее всего, он общий на все казино (т. е. фиксируется на сервере провайдера). Более того, я считаю, что он не оказывает практически никакого влияния на конкретного игрока, имея "степень важности" как и RTP и служит лишь еще один звеном, помогающим корректной работе ГСЧ.

Где и как все же применяется ГСЧ и применяется ли вообще?

Несомненно, ГСЧ есть, и, как я и писал ранее, он, как минимум, используется при разработке сценариев. Более того, я считаю, что на этом этапе ГСЧ формирует лишь "дистанцию", т. е. когда выдать бонус игру, когда начать и закончить тот или иной отрезок и общее поведение слота, фиксируя при этом размеры выигрышей (в условных единицах – Х ставок). В дальнейшем, уже в процессе игры, ГСЧ вмешивается в игру, корректируя ее. К примеру, сколько именно выдать выигрыш, в запланированной бонус игре, учитывая при этом уже и класс игрока, пул и т. д.

Пример: при ставке 2-5 евро, сценарием был запланирован выигрыш 1000 ставок, но учитывая реальную ставку игрока, пул, RTP, класс и т. д., ГСЧ может скорректировать выигрыш в пределах 700-1300 ставок.

Честная ли игра в онлайн казино?

На мой взгляд, нет. Если следовать данной гипотезе, то игра в онлайн казино похожа на Шутер-игру*, где несмотря на «окружение» (дома, врагов и т. д.) игрок, по сути, пробегает «коридор» с предсказуемым исходом. Более того, я считаю, что и для самих казино эту игру можно назвать не честной, так как грамотно используя эту гипотезу и применив не много аналитики, можно прогнозировать исходы сессий и злоупотреблять игрой.
*Шу́тер (Стрелялка, англ. shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр.

Можно ли выиграть в онлайн казино?

Можно! Если прекратить играть беспорядочно, научиться анализировать игру, прогнозировать окончание плюсовых отрезков. Лично я стараюсь использовать стратегию невозврата в слот, который выдал крупный выигрыш либо серию выигрышей, потому что потом последует минусовой отрезок. Оптимальным вариантом, я считаю, «пройти» по всем слотам (либо по наиболее популярным и тем которые Вам нравятся), и после этого покидать казино и продолжать игру на этих же слотах, но уже в другом казино.

Вся эта информация носит лишь информационный характер и является ничем иным, как личным мнением и рассуждениями автора. Эта информация ни в коем случае не является обвинением кого-либо в чем-либо, а также не призывает и не побуждает к каким-либо действиям.

Играть во все игры Net Entertainment бесплатно