Обновлено: 19.12.2023 15:49

Карточная игра "козел" в казино вулкан

Игра козел в казино вулкан
Сегодня мы получили информацию что игровой клуб вулкан добавил настольную игру "козел". Разработчики обещают неповторимую дружескую атмосферу, потертые карты и множество разнообразных событий.

Игра ведется 24 картами, по классическим правилам "козла". Игра ведется между реальными людьми. Возможна игра в команде. Вы сможете встретится лицом к лицу с командой соперников. Игроки кладут в банк страховые взносы за своего партнера по команде. Если по какой-то причине (обрыв связи, закрытие игры) игрок выходит из игры досрочно, то его страховка оплачивает проигрыш напарника по команде. Доступны номиналы ставок на игру в размере 0,1$, 1$, 5$, 10$. При формировании игры включен режим чата для общения с потенциальными напарниками и соперниками.

Правила игры "козел" позволяют сделать следующие вещи:

  • Вы сможете сделать "чепырь" команде противников уже на первых раздачах;
    Есть возможность оставить команду соперников "с яйцами" и многое другое.
  • Классические правила игры подразумевают набор очков вашей командой. Игра ведется по старшинству карт. Команда, набравшая больше очков, выигрывает.
  • Командная игра— одна пара партнёров против другой. Колода используется из 24карт (без 7, 8, 9) и раздаётся каждому игроку по 6 карт. Игра проходит в несколько раздач. В каждой раздаче команда, которая забрала взятками наибольшее количество очков, выигрывает. Игроки одной из команд «остаются козлами», когда на них «записано» 12 или более очков. Описание лобби

Особенностью игры является система козырей:

Старшинство не козырных карт (по убыванию): туз, десять, король, шесть. Старшинство козырных карт (по убыванию): шесть трефы, дама трефы, дама пики, дама червы, дама бубны, валет трефы, валет пики, валет червы, валет бубны, туз трефы, десять трефы, король трефы. Очки: туз — 11, десять — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, шесть — 0.

Раздачи и первый заход

Играем в козла в Вулкане
Вначале игры карты раздает случайный игрок. Первый заход делает тот, кому «пришёл» Туз бубны, именно с этой карты. Далее раздают карты и первый заход делают по часовой стрелке, продолжая с игрока, у которого был туз бубны. Таким образом, вторую раздачу раздаёт тот, у которого был туз бубны в первой раздаче, а первый заход делает следующий за ним по часовой стрелке.

Заходы и взятки

Взятка состоит из 4 карт захода, по одной от каждого игрока. Каждый игрок по часовой стрелке должен положить карту, соответствующую по масти первой карте захода; если первая карта— козырь, то— козырь. В случае если у игрока нет должной карты, то разрешается положить любую. У кого карта в заходе оказывается старше, тот и забирает взятку. Игрок, который забрал взятку, начинает следующий заход.

Очки и записи

В каждой раздаче общее число взяток 6, общей суммой 120 очков. На той команде, которая забрала взяток наименьшее количество очков, «пишется» 2 или, если набрано очков меньше 30, то— 4. При наборе одинакового количества очков командами объявляется ничья («яйца»). Если команда забрала все взятки, то с неё всё «списывается». Когда команда забирает все взятки в первой раздаче, то соперникам «пишется» 12 и они «остаются слепыми».

Особые правила

Единственный козырь

Игрок, которому «пришёл» только один козырь, может обменять его у партнёра на любую не козырную карту. Если у партнёра нет не козырной карты, то — на любую козырную. В первой раздаче единственный козырь не отдаётся.

Ловля

Игрок, которому «пришла» шесть трефы, может поймать соперника, которому «пришла» дама трефы, если положит её в один с ней заход. При этом соперникам «пишется» 4 и сдаётся новая раздача. Если команде не пришло ни одной дамы, то происходит пересдача карт.

Конец игры

В каждой раздаче одна команда может сделать запись другой. Если на команде запись стала 12 или более, то игроки этой команды «остаются козлами». Когда запись более 12, игроки «остаются хвостатыми». Если «разыгрывались яйца», то игроки проигравшей команды «остаются с яйцами». Когда на выигравшей команде запись 0, игроки проигравшей команды «остаются сухими». Если команда взяла все взятки в первой раздаче, то соперникам «пишется» 12 и они «остаются слепыми».

Возможно вам будут интересны следующие материалы:

Описание онлайн казино Вулкан и регистрация

Рейтинг пользователя0 / 5
Автор: Vladislav Dibrov
Добавить комментарий